¿ Cuál cinturón para un Zurcarák sabiduría de nivel 182 para "resistencia al agua" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák de nivel 182 para sabiduría, resistencia al agua y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al agua y daños de tierra.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
74 Cinturón invocaciones :
59 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón al retiro de PM :
42 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
39 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (aire) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
38 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
51 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
39 Cinturón daños por empuje :
48 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
38 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
58 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
52 Cinturón Resistencia Críticos- :
42 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón EfectosInteligencia :
132 Cinturón Sabiduría :
111 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
134 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
111 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
111 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
113 Cinturón daños de aire :
115 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
117 Cinturón % resistencia a la tierra :
117 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
117 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón EfectosInteligencia :
131 Cinturón Sabiduría :
111 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
112 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
116 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
117 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
114 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
113 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
116 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
118 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
114 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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