¿ Cuál pala para un Zurcarák sabiduría de nivel 181 para "GC" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un zurcarák de nivel 181 para sabiduría, gc y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y daños (agua).
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Suerte > 164Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 113Efectos
Fuerza : 29..85Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
206 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
206 Pala Esquiva pérdidas PA :
207 Pala al retiro de PM :
207 Pala Esquiva Pérdidas PM :
206 Pala ArmasDaños (agua) :
206 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
326 Pala Roba PdV (tierra) :
206 Pala Roba PdV (fuego) :
206 Pala Roba PdV (agua) :
211 Pala Roba PdV (aire) :
206 Pala Roba PdV (neutral) :
207 Pala Dañosdaños de tierra :
206 Pala daños neutrales :
206 Pala daños por empuje :
206 Pala daños con trampas :
206 Pala Potencia Trampas :
206 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Pala resistencia al fuego :
206 Pala resistencia al agua :
206 Pala resistencia al aire :
206 Pala resistencia neutral :
207 Pala % resistencia a la tierra :
207 Pala % resistencia al fuego :
207 Pala % resistencia al agua :
206 Pala % resistencia al aire :
206 Pala % resistencia neutral :
206 Pala Resistencia Críticos- :
206 Pala resistencia al empuje :
206 Pala res. tierra en JcJ :
206 Pala res. fuego en JcJ :
206 Pala res. agua en JcJ :
206 Pala res. aire en JcJ :
206 Pala res. neutral en JcJ :
206 Pala % res. tierra en JcJ :
206 Pala % res. fuego en JcJ :
206 Pala % res. agua en JcJ :
206 Pala % res. aire en JcJ :
206 Pala % Res. Neutral JcJ :
206 Pala EfectosSabiduría :
305 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
305 Pala Esquiva pérdidas PA :
306 Pala al retiro de PM :
305 Pala Esquiva Pérdidas PM :
305 Pala ArmasDaños (agua) :
305 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
395 Pala Roba PdV (tierra) :
305 Pala Roba PdV (fuego) :
305 Pala Roba PdV (agua) :
306 Pala Roba PdV (aire) :
305 Pala Roba PdV (neutral) :
305 Pala Dañosdaños de tierra :
305 Pala daños neutrales :
305 Pala daños por empuje :
305 Pala daños con trampas :
305 Pala Potencia Trampas :
305 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Pala resistencia al fuego :
305 Pala resistencia al agua :
305 Pala resistencia al aire :
305 Pala resistencia neutral :
306 Pala % resistencia a la tierra :
306 Pala % resistencia al fuego :
306 Pala % resistencia al agua :
305 Pala % resistencia al aire :
305 Pala % resistencia neutral :
305 Pala Resistencia Críticos- :
305 Pala resistencia al empuje :
305 Pala res. tierra en JcJ :
305 Pala res. fuego en JcJ :
305 Pala res. agua en JcJ :
305 Pala res. aire en JcJ :
305 Pala res. neutral en JcJ :
305 Pala % res. tierra en JcJ :
305 Pala % res. fuego en JcJ :
305 Pala % res. agua en JcJ :
305 Pala % res. aire en JcJ :
305 Pala % Res. Neutral JcJ :
305 Pala EfectosSabiduría :
172 Pala - Criterio 1 GC :
172 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
172 Pala Esquiva pérdidas PA :
173 Pala al retiro de PM :
173 Pala Esquiva Pérdidas PM :
172 Pala ArmasDaños (neutral) :
256 Pala Roba PdV (tierra) :
172 Pala Roba PdV (fuego) :
173 Pala Roba PdV (agua) :
174 Pala Roba PdV (aire) :
172 Pala Roba PdV (neutral) :
172 Pala Dañosdaños de tierra :
172 Pala daños neutrales :
172 Pala daños por empuje :
172 Pala daños con trampas :
172 Pala Potencia Trampas :
172 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Pala resistencia al fuego :
172 Pala resistencia al agua :
173 Pala resistencia al aire :
173 Pala resistencia neutral :
173 Pala % resistencia a la tierra :
173 Pala % resistencia al fuego :
173 Pala % resistencia al agua :
172 Pala % resistencia al aire :
173 Pala % resistencia neutral :
172 Pala Resistencia Críticos- :
172 Pala resistencia al empuje :
172 Pala res. tierra en JcJ :
172 Pala res. fuego en JcJ :
172 Pala res. agua en JcJ :
172 Pala res. aire en JcJ :
172 Pala res. neutral en JcJ :
172 Pala % res. tierra en JcJ :
172 Pala % res. fuego en JcJ :
172 Pala % res. agua en JcJ :
172 Pala % res. aire en JcJ :
172 Pala % Res. Neutral JcJ :
172 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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