¿ Cuál capa para un Zurcarák Sabiduría de nivel 172 para "Agilidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un zurcarák de nivel 172 para sabiduría, agilidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y resistencia a la tierra.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
55 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
59 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
55 Capa Roba PdV (fuego) :
55 Capa Roba PdV (neutral) :
55 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
56 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
63 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
65 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
65 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
55 Capa res. fuego en JcJ :
55 Capa res. agua en JcJ :
55 Capa res. aire en JcJ :
55 Capa res. neutral en JcJ :
55 Capa % res. tierra en JcJ :
55 Capa % res. fuego en JcJ :
55 Capa % res. agua en JcJ :
55 Capa % res. aire en JcJ :
55 Capa % Res. Neutral JcJ :
55 Capa EfectosSabiduría :
94 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
95 Capa Esquiva Pérdidas PM :
94 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
94 Capa Roba PdV (fuego) :
94 Capa Roba PdV (neutral) :
94 Capa Dañosdaños de tierra :
100 Capa daños por empuje :
94 Capa daños con trampas :
95 Capa Potencia Trampas :
95 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Capa - Criterio 3 resistencia al fuego :
100 Capa resistencia al agua :
101 Capa resistencia al aire :
100 Capa resistencia neutral :
95 Capa % resistencia a la tierra :
98 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al agua :
99 Capa % resistencia al aire :
99 Capa % resistencia neutral :
97 Capa Resistencia Críticos- :
95 Capa resistencia al empuje :
94 Capa res. tierra en JcJ :
94 Capa res. fuego en JcJ :
94 Capa res. agua en JcJ :
94 Capa res. aire en JcJ :
94 Capa res. neutral en JcJ :
94 Capa % res. tierra en JcJ :
94 Capa % res. fuego en JcJ :
94 Capa % res. agua en JcJ :
94 Capa % res. aire en JcJ :
94 Capa % Res. Neutral JcJ :
94 Capa EfectosAgilidad :
108 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
108 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Capa Esquiva pérdidas PA :
109 Capa al retiro de PM :
108 Capa Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa ArmasDaños (neutral) :
108 Capa Roba PdV (tierra) :
108 Capa Roba PdV (fuego) :
108 Capa Roba PdV (agua) :
108 Capa Roba PdV (aire) :
108 Capa Roba PdV (neutral) :
108 Capa Dañosdaños de tierra :
113 Capa daños neutrales :
111 Capa daños por empuje :
108 Capa daños con trampas :
109 Capa Potencia Trampas :
109 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
116 Capa resistencia al agua :
118 Capa resistencia al aire :
116 Capa resistencia neutral :
113 Capa % resistencia a la tierra :
112 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
113 Capa % resistencia al aire :
111 Capa % resistencia neutral :
111 Capa Resistencia Críticos- :
109 Capa resistencia al empuje :
108 Capa res. tierra en JcJ :
108 Capa res. fuego en JcJ :
108 Capa res. agua en JcJ :
108 Capa res. aire en JcJ :
108 Capa res. neutral en JcJ :
108 Capa % res. tierra en JcJ :
108 Capa % res. fuego en JcJ :
108 Capa % res. agua en JcJ :
108 Capa % res. aire en JcJ :
108 Capa % Res. Neutral JcJ :
108 Capa Clase
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