¿ Cuál capa para un Zurcarák sabiduría de nivel 151 para "al retiro de pa" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Zurcarák de nivel 151 para sabiduría, al retiro de pa y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pa y daños de fuego.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
13 Capa Esquiva Pérdidas PM :
13 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
10 Capa Roba PdV (fuego) :
10 Capa Roba PdV (neutral) :
10 Capa Dañosdaños de fuego :
10 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
12 Capa daños con trampas :
13 Capa Potencia Trampas :
13 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
33 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
14 Capa resistencia al empuje :
11 Capa res. tierra en JcJ :
10 Capa res. fuego en JcJ :
10 Capa res. agua en JcJ :
10 Capa res. aire en JcJ :
10 Capa res. neutral en JcJ :
10 Capa % res. tierra en JcJ :
10 Capa % res. fuego en JcJ :
10 Capa % res. agua en JcJ :
10 Capa % res. aire en JcJ :
10 Capa % Res. Neutral JcJ :
10 Capa EfectosSabiduría :
79 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
80 Capa Esquiva Pérdidas PM :
79 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
79 Capa Roba PdV (fuego) :
79 Capa Roba PdV (neutral) :
79 Capa Dañosdaños de fuego :
79 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
79 Capa daños con trampas :
81 Capa Potencia Trampas :
80 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Capa resistencia al fuego :
90 Capa resistencia al agua :
93 Capa resistencia al aire :
89 Capa resistencia neutral :
87 Capa % resistencia a la tierra :
84 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
86 Capa % resistencia al aire :
87 Capa % resistencia neutral :
82 Capa Resistencia Críticos- :
80 Capa resistencia al empuje :
79 Capa res. tierra en JcJ :
79 Capa res. fuego en JcJ :
79 Capa res. agua en JcJ :
79 Capa res. aire en JcJ :
79 Capa res. neutral en JcJ :
79 Capa % res. tierra en JcJ :
79 Capa % res. fuego en JcJ :
79 Capa % res. agua en JcJ :
79 Capa % res. aire en JcJ :
79 Capa % Res. Neutral JcJ :
79 Capa EfectosSabiduría :
78 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
78 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
79 Capa Esquiva Pérdidas PM :
78 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
78 Capa Roba PdV (fuego) :
78 Capa Roba PdV (neutral) :
78 Capa Dañosdaños por empuje :
78 Capa daños con trampas :
80 Capa Potencia Trampas :
79 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Capa resistencia al fuego :
89 Capa resistencia al agua :
92 Capa resistencia al aire :
88 Capa resistencia neutral :
86 Capa % resistencia a la tierra :
83 Capa % resistencia al fuego :
90 Capa % resistencia al agua :
85 Capa % resistencia al aire :
86 Capa % resistencia neutral :
81 Capa Resistencia Críticos- :
79 Capa resistencia al empuje :
78 Capa res. tierra en JcJ :
78 Capa res. fuego en JcJ :
78 Capa res. agua en JcJ :
78 Capa res. aire en JcJ :
78 Capa res. neutral en JcJ :
78 Capa % res. tierra en JcJ :
78 Capa % res. fuego en JcJ :
78 Capa % res. agua en JcJ :
78 Capa % res. aire en JcJ :
78 Capa % Res. Neutral JcJ :
78 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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