
¿ Cuál martillo para un Zurcarák sabiduría de nivel 143 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák de nivel 143 para sabiduría, daños (tierra) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y roba pdv (aire).
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 51Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
192 Martillo invocaciones :
107 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
94 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (tierra) :
94 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
97 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
94 Martillo daños de aire :
94 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
94 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
98 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
98 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
94 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo EfectosInteligencia :
187 Martillo Sabiduría :
98 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
105 Martillo prospección :
100 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo ArmasDaños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
137 Martillo Daños (aire) :
149 Martillo Daños (neutral) :
252 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
99 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
99 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
99 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Martillo resistencia al fuego :
98 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
99 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
98 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosInteligencia :
251 Martillo Sabiduría :
173 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
178 Martillo prospección :
174 Martillo al retiro de PA :
173 Martillo Esquiva pérdidas PA :
173 Martillo al retiro de PM :
173 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
173 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
292 Martillo Daños (agua) :
211 Martillo Daños (aire) :
223 Martillo Daños (neutral) :
327 Martillo Roba PdV (tierra) :
174 Martillo Roba PdV (fuego) :
174 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (neutral) :
174 Martillo Dañosdaños de tierra :
173 Martillo daños de fuego :
173 Martillo daños de agua :
173 Martillo daños de aire :
173 Martillo daños neutrales :
174 Martillo Reenvía daños :
173 Martillo daños por empuje :
173 Martillo Daños críticos :
173 Martillo daños con trampas :
173 Martillo Potencia Trampas :
173 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Martillo resistencia al fuego :
173 Martillo resistencia al agua :
174 Martillo resistencia al aire :
174 Martillo resistencia neutral :
174 Martillo % resistencia a la tierra :
173 Martillo % resistencia al fuego :
174 Martillo % resistencia al agua :
174 Martillo % resistencia al aire :
173 Martillo % resistencia neutral :
173 Martillo Resistencia Críticos- :
173 Martillo resistencia al empuje :
173 Martillo res. tierra en JcJ :
173 Martillo res. fuego en JcJ :
173 Martillo res. agua en JcJ :
173 Martillo res. aire en JcJ :
173 Martillo res. neutral en JcJ :
173 Martillo % res. tierra en JcJ :
173 Martillo % res. fuego en JcJ :
173 Martillo % res. agua en JcJ :
173 Martillo % res. aire en JcJ :
173 Martillo % Res. Neutral JcJ :
173 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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