¿ Cuál varita para un Zurcarák Sabiduría de nivel 139 para "PM" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zurcarák de nivel 139 para sabiduría, pm y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pm y curas.
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
18 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
18 Varita Esquiva pérdidas PA :
18 Varita al retiro de PM :
18 Varita Esquiva Pérdidas PM :
18 Varita curas :
18 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
52 Varita Daños (fuego) :
189 Varita Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
19 Varita Roba PdV (fuego) :
22 Varita Roba PdV (agua) :
18 Varita Roba PdV (aire) :
19 Varita Roba PdV (neutral) :
19 Varita Dañosdaños de tierra :
18 Varita daños de fuego :
18 Varita daños neutrales :
18 Varita daños por empuje :
18 Varita Daños críticos :
18 Varita daños con trampas :
18 Varita Potencia Trampas :
18 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Varita resistencia al fuego :
23 Varita resistencia al agua :
23 Varita resistencia al aire :
23 Varita resistencia neutral :
20 Varita % resistencia a la tierra :
19 Varita % resistencia al fuego :
19 Varita % resistencia al agua :
21 Varita % resistencia al aire :
21 Varita % resistencia neutral :
20 Varita Resistencia Críticos- :
18 Varita resistencia al empuje :
18 Varita res. tierra en JcJ :
18 Varita res. fuego en JcJ :
18 Varita res. agua en JcJ :
18 Varita res. aire en JcJ :
18 Varita res. neutral en JcJ :
18 Varita % res. tierra en JcJ :
18 Varita % res. fuego en JcJ :
18 Varita % res. agua en JcJ :
18 Varita % res. aire en JcJ :
18 Varita % Res. Neutral JcJ :
18 Varita EfectosSabiduría :
188 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita curas :
188 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
210 Varita Daños (fuego) :
310 Varita Daños (neutral) :
293 Varita Roba PdV (tierra) :
188 Varita Roba PdV (fuego) :
190 Varita Roba PdV (agua) :
188 Varita Roba PdV (aire) :
189 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
188 Varita daños de fuego :
188 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
188 Varita daños neutrales :
188 Varita Reenvía daños :
188 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
188 Varita daños con trampas :
188 Varita Potencia Trampas :
188 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Varita resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
192 Varita resistencia neutral :
188 Varita % resistencia a la tierra :
189 Varita % resistencia al fuego :
189 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
189 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
188 Varita res. tierra en JcJ :
188 Varita res. fuego en JcJ :
188 Varita res. agua en JcJ :
188 Varita res. aire en JcJ :
188 Varita res. neutral en JcJ :
188 Varita % res. tierra en JcJ :
188 Varita % res. fuego en JcJ :
188 Varita % res. agua en JcJ :
188 Varita % res. aire en JcJ :
188 Varita % Res. Neutral JcJ :
188 Varita EfectosSabiduría :
180 Varita - Criterio 1 PM :
180 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
180 Varita Esquiva pérdidas PA :
180 Varita al retiro de PM :
180 Varita Esquiva Pérdidas PM :
180 Varita ArmasDaños (tierra) :
202 Varita Daños (fuego) :
305 Varita Daños (neutral) :
289 Varita Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
184 Varita Roba PdV (agua) :
180 Varita Roba PdV (aire) :
181 Varita Roba PdV (neutral) :
180 Varita Dañosdaños de tierra :
180 Varita daños de fuego :
180 Varita daños de agua :
180 Varita daños de aire :
180 Varita daños neutrales :
180 Varita Reenvía daños :
180 Varita daños por empuje :
180 Varita Daños críticos :
180 Varita daños con trampas :
180 Varita Potencia Trampas :
180 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Varita resistencia al fuego :
184 Varita resistencia al agua :
184 Varita resistencia al aire :
184 Varita resistencia neutral :
181 Varita % resistencia a la tierra :
181 Varita % resistencia al fuego :
181 Varita % resistencia al agua :
181 Varita % resistencia al aire :
181 Varita % resistencia neutral :
181 Varita Resistencia Críticos- :
180 Varita resistencia al empuje :
180 Varita res. tierra en JcJ :
180 Varita res. fuego en JcJ :
180 Varita res. agua en JcJ :
180 Varita res. aire en JcJ :
180 Varita res. neutral en JcJ :
180 Varita % res. tierra en JcJ :
180 Varita % res. fuego en JcJ :
180 Varita % res. agua en JcJ :
180 Varita % res. aire en JcJ :
180 Varita % Res. Neutral JcJ :
180 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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