¿ Cuáles armas para un Zurcarák Sabiduría de nivel 138 para "curas" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 138 para Sabiduría, curas y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, curas y Vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 139
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1270 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1270 Armas Esquiva pérdidas PA :
1271 Armas al retiro de PM :
1271 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1271 Armas curas :
1270 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1728 Armas Daños (fuego) :
1812 Armas Daños (neutral) :
2267 Armas Roba PdV (tierra) :
1271 Armas Roba PdV (fuego) :
1271 Armas Roba PdV (agua) :
1274 Armas Roba PdV (aire) :
1274 Armas Roba PdV (neutral) :
1276 Armas Dañosdaños de tierra :
1273 Armas daños de fuego :
1275 Armas daños de agua :
1274 Armas daños de aire :
1274 Armas daños neutrales :
1272 Armas Reenvía daños :
1270 Armas daños por empuje :
1271 Armas Daños críticos :
1271 Armas daños con trampas :
1270 Armas Potencia Trampas :
1270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1284 Armas resistencia al fuego :
1281 Armas resistencia al agua :
1282 Armas resistencia al aire :
1282 Armas resistencia neutral :
1284 Armas % resistencia a la tierra :
1271 Armas % resistencia al fuego :
1275 Armas % resistencia al agua :
1273 Armas % resistencia al aire :
1274 Armas % resistencia neutral :
1272 Armas Resistencia Críticos- :
1270 Armas resistencia al empuje :
1272 Armas res. tierra en JcJ :
1270 Armas res. fuego en JcJ :
1270 Armas res. agua en JcJ :
1270 Armas res. aire en JcJ :
1270 Armas res. neutral en JcJ :
1270 Armas % res. tierra en JcJ :
1270 Armas % res. fuego en JcJ :
1270 Armas % res. agua en JcJ :
1270 Armas % res. aire en JcJ :
1270 Armas % Res. Neutral JcJ :
1270 Armas EfectosVitalidad :
2049 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
2049 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2049 Armas Esquiva pérdidas PA :
2050 Armas al retiro de PM :
2049 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2051 Armas ArmasDaños (tierra) :
2364 Armas Daños (fuego) :
2450 Armas Daños (neutral) :
2778 Armas Roba PdV (tierra) :
2050 Armas Roba PdV (fuego) :
2051 Armas Roba PdV (agua) :
2052 Armas Roba PdV (aire) :
2053 Armas Roba PdV (neutral) :
2052 Armas Dañosdaños de tierra :
2052 Armas daños de fuego :
2053 Armas daños de agua :
2053 Armas daños de aire :
2051 Armas daños neutrales :
2050 Armas Reenvía daños :
2049 Armas daños por empuje :
2050 Armas Daños críticos :
2050 Armas daños con trampas :
2049 Armas Potencia Trampas :
2049 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2060 Armas resistencia al fuego :
2058 Armas resistencia al agua :
2059 Armas resistencia al aire :
2059 Armas resistencia neutral :
2061 Armas % resistencia a la tierra :
2050 Armas % resistencia al fuego :
2053 Armas % resistencia al agua :
2051 Armas % resistencia al aire :
2051 Armas % resistencia neutral :
2051 Armas Resistencia Críticos- :
2050 Armas resistencia al empuje :
2050 Armas res. tierra en JcJ :
2049 Armas res. fuego en JcJ :
2049 Armas res. agua en JcJ :
2049 Armas res. aire en JcJ :
2049 Armas res. neutral en JcJ :
2049 Armas % res. tierra en JcJ :
2049 Armas % res. fuego en JcJ :
2049 Armas % res. agua en JcJ :
2049 Armas % res. aire en JcJ :
2049 Armas % Res. Neutral JcJ :
2049 Armas EfectosSabiduría :
1139 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1139 Armas Esquiva pérdidas PA :
1140 Armas al retiro de PM :
1139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1140 Armas curas :
1139 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1599 Armas Daños (fuego) :
1703 Armas Daños (neutral) :
2209 Armas Roba PdV (tierra) :
1141 Armas Roba PdV (fuego) :
1144 Armas Roba PdV (agua) :
1146 Armas Roba PdV (aire) :
1146 Armas Roba PdV (neutral) :
1150 Armas Dañosdaños de tierra :
1143 Armas daños de fuego :
1142 Armas daños de agua :
1145 Armas daños de aire :
1142 Armas daños neutrales :
1141 Armas Reenvía daños :
1139 Armas daños por empuje :
1141 Armas Daños críticos :
1140 Armas daños con trampas :
1141 Armas Potencia Trampas :
1141 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1155 Armas resistencia al fuego :
1153 Armas resistencia al agua :
1154 Armas resistencia al aire :
1155 Armas resistencia neutral :
1156 Armas % resistencia a la tierra :
1142 Armas % resistencia al fuego :
1147 Armas % resistencia al agua :
1146 Armas % resistencia al aire :
1144 Armas % resistencia neutral :
1144 Armas Resistencia Críticos- :
1139 Armas resistencia al empuje :
1140 Armas res. tierra en JcJ :
1139 Armas res. fuego en JcJ :
1139 Armas res. agua en JcJ :
1139 Armas res. aire en JcJ :
1139 Armas res. neutral en JcJ :
1139 Armas % res. tierra en JcJ :
1139 Armas % res. fuego en JcJ :
1139 Armas % res. agua en JcJ :
1139 Armas % res. aire en JcJ :
1139 Armas % Res. Neutral JcJ :
1139 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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