¿ Cuál hacha para un Zurcarák Sabiduría de nivel 133 para "reenvía daños" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák de nivel 133 para Sabiduría, Reenvía daños y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Reenvía daños y Inteligencia.
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -25..-20Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 51..100Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 25
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
119 Hacha Esquiva pérdidas PA :
119 Hacha al retiro de PM :
119 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
119 Hacha ArmasDaños (tierra) :
190 Hacha Daños (neutral) :
277 Hacha Roba PdV (tierra) :
120 Hacha Roba PdV (fuego) :
120 Hacha Roba PdV (agua) :
120 Hacha Roba PdV (aire) :
119 Hacha Roba PdV (neutral) :
119 Hacha Dañosdaños de tierra :
119 Hacha daños de fuego :
119 Hacha daños neutrales :
119 Hacha Reenvía daños :
119 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
119 Hacha Daños críticos :
119 Hacha daños con trampas :
119 Hacha Potencia Trampas :
119 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Hacha resistencia al fuego :
121 Hacha resistencia al agua :
120 Hacha resistencia al aire :
121 Hacha resistencia neutral :
121 Hacha % resistencia a la tierra :
119 Hacha % resistencia al fuego :
119 Hacha % resistencia al agua :
119 Hacha % resistencia al aire :
119 Hacha % resistencia neutral :
120 Hacha Resistencia Críticos- :
119 Hacha resistencia al empuje :
119 Hacha res. tierra en JcJ :
119 Hacha res. fuego en JcJ :
119 Hacha res. agua en JcJ :
119 Hacha res. aire en JcJ :
119 Hacha res. neutral en JcJ :
119 Hacha % res. tierra en JcJ :
119 Hacha % res. fuego en JcJ :
119 Hacha % res. agua en JcJ :
119 Hacha % res. aire en JcJ :
119 Hacha % Res. Neutral JcJ :
119 Hacha EfectosInteligencia :
221 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
221 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Hacha Esquiva pérdidas PA :
221 Hacha al retiro de PM :
221 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
221 Hacha ArmasDaños (tierra) :
276 Hacha Daños (neutral) :
323 Hacha Roba PdV (tierra) :
221 Hacha Roba PdV (fuego) :
222 Hacha Roba PdV (agua) :
221 Hacha Roba PdV (aire) :
221 Hacha Roba PdV (neutral) :
221 Hacha Dañosdaños de tierra :
221 Hacha daños de fuego :
221 Hacha daños neutrales :
221 Hacha daños por empuje :
221 Hacha Daños críticos :
221 Hacha daños con trampas :
221 Hacha Potencia Trampas :
221 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Hacha resistencia al fuego :
221 Hacha resistencia al agua :
221 Hacha resistencia al aire :
221 Hacha resistencia neutral :
221 Hacha % resistencia a la tierra :
221 Hacha % resistencia al fuego :
221 Hacha % resistencia al agua :
221 Hacha % resistencia al aire :
221 Hacha % resistencia neutral :
222 Hacha Resistencia Críticos- :
221 Hacha resistencia al empuje :
221 Hacha res. tierra en JcJ :
221 Hacha res. fuego en JcJ :
221 Hacha res. agua en JcJ :
221 Hacha res. aire en JcJ :
221 Hacha res. neutral en JcJ :
221 Hacha % res. tierra en JcJ :
221 Hacha % res. fuego en JcJ :
221 Hacha % res. agua en JcJ :
221 Hacha % res. aire en JcJ :
221 Hacha % Res. Neutral JcJ :
221 Hacha EfectosSabiduría :
124 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Hacha Esquiva pérdidas PA :
124 Hacha al retiro de PM :
124 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
124 Hacha ArmasDaños (tierra) :
199 Hacha Daños (neutral) :
268 Hacha Roba PdV (tierra) :
124 Hacha Roba PdV (fuego) :
125 Hacha Roba PdV (agua) :
124 Hacha Roba PdV (aire) :
124 Hacha Roba PdV (neutral) :
124 Hacha Dañosdaños de tierra :
124 Hacha daños de fuego :
124 Hacha daños neutrales :
124 Hacha Reenvía daños :
124 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
124 Hacha Daños críticos :
124 Hacha daños con trampas :
124 Hacha Potencia Trampas :
124 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Hacha resistencia al fuego :
124 Hacha resistencia al agua :
124 Hacha resistencia al aire :
124 Hacha resistencia neutral :
124 Hacha % resistencia a la tierra :
124 Hacha % resistencia al fuego :
125 Hacha % resistencia al agua :
124 Hacha % resistencia al aire :
124 Hacha % resistencia neutral :
125 Hacha Resistencia Críticos- :
124 Hacha resistencia al empuje :
124 Hacha res. tierra en JcJ :
124 Hacha res. fuego en JcJ :
124 Hacha res. agua en JcJ :
124 Hacha res. aire en JcJ :
124 Hacha res. neutral en JcJ :
124 Hacha % res. tierra en JcJ :
124 Hacha % res. fuego en JcJ :
124 Hacha % res. agua en JcJ :
124 Hacha % res. aire en JcJ :
124 Hacha % Res. Neutral JcJ :
124 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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