¿ Cuál martillo para un Zurcarák sabiduría de nivel 131 para "huida" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák de nivel 131 para sabiduría, huida y al :.
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Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
494 Martillo invocaciones :
494 Martillo prospección :
494 Martillo al retiro de PA :
494 Martillo Esquiva pérdidas PA :
494 Martillo al retiro de PM :
494 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
494 Martillo huida :
494 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
494 Martillo Daños (fuego) :
494 Martillo Daños (agua) :
494 Martillo Daños (aire) :
494 Martillo Daños (neutral) :
494 Martillo Roba PdV (tierra) :
494 Martillo Roba PdV (fuego) :
494 Martillo Roba PdV (agua) :
494 Martillo Roba PdV (aire) :
494 Martillo Roba PdV (neutral) :
494 Martillo AL : :
494 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
494 Martillo daños de fuego :
494 Martillo daños de agua :
494 Martillo daños de aire :
494 Martillo daños neutrales :
494 Martillo Reenvía daños :
494 Martillo daños por empuje :
494 Martillo Daños críticos :
494 Martillo daños con trampas :
494 Martillo Potencia Trampas :
494 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
494 Martillo resistencia al fuego :
494 Martillo resistencia al agua :
494 Martillo resistencia al aire :
494 Martillo resistencia neutral :
494 Martillo % resistencia a la tierra :
494 Martillo % resistencia al fuego :
494 Martillo % resistencia al agua :
494 Martillo % resistencia al aire :
494 Martillo % resistencia neutral :
494 Martillo Resistencia Críticos- :
494 Martillo resistencia al empuje :
494 Martillo res. tierra en JcJ :
494 Martillo res. fuego en JcJ :
494 Martillo res. agua en JcJ :
494 Martillo res. aire en JcJ :
494 Martillo res. neutral en JcJ :
494 Martillo % res. tierra en JcJ :
494 Martillo % res. fuego en JcJ :
494 Martillo % res. agua en JcJ :
494 Martillo % res. aire en JcJ :
494 Martillo % Res. Neutral JcJ :
494 Martillo EfectosInteligencia :
494 Martillo Sabiduría :
494 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
494 Martillo prospección :
494 Martillo al retiro de PA :
494 Martillo Esquiva pérdidas PA :
494 Martillo al retiro de PM :
494 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
494 Martillo ArmasDaños (tierra) :
494 Martillo Daños (fuego) :
494 Martillo Daños (agua) :
494 Martillo Daños (aire) :
494 Martillo Daños (neutral) :
494 Martillo Roba PdV (tierra) :
494 Martillo Roba PdV (fuego) :
494 Martillo Roba PdV (agua) :
494 Martillo Roba PdV (aire) :
494 Martillo Roba PdV (neutral) :
494 Martillo AL : :
494 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
494 Martillo daños de fuego :
494 Martillo daños de agua :
494 Martillo daños de aire :
494 Martillo daños neutrales :
494 Martillo Reenvía daños :
494 Martillo daños por empuje :
494 Martillo Daños críticos :
494 Martillo daños con trampas :
494 Martillo Potencia Trampas :
494 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
494 Martillo resistencia al fuego :
494 Martillo resistencia al agua :
494 Martillo resistencia al aire :
494 Martillo resistencia neutral :
494 Martillo % resistencia a la tierra :
494 Martillo % resistencia al fuego :
494 Martillo % resistencia al agua :
494 Martillo % resistencia al aire :
494 Martillo % resistencia neutral :
494 Martillo Resistencia Críticos- :
494 Martillo resistencia al empuje :
494 Martillo res. tierra en JcJ :
494 Martillo res. fuego en JcJ :
494 Martillo res. agua en JcJ :
494 Martillo res. aire en JcJ :
494 Martillo res. neutral en JcJ :
494 Martillo % res. tierra en JcJ :
494 Martillo % res. fuego en JcJ :
494 Martillo % res. agua en JcJ :
494 Martillo % res. aire en JcJ :
494 Martillo % Res. Neutral JcJ :
494 Martillo EfectosInteligencia :
173 Martillo Sabiduría :
90 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
97 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo huida :
90 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
163 Martillo Daños (fuego) :
203 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
228 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
90 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
90 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Martillo resistencia al fuego :
90 Martillo resistencia al agua :
91 Martillo resistencia al aire :
91 Martillo resistencia neutral :
91 Martillo % resistencia a la tierra :
90 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
90 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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