¿ Cuál cinturón para un Zurcarák sabiduría de nivel 124 para "daños" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zurcarák de nivel 124 para sabiduría, daños y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y resistencia al empuje.
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30daños : 6..8% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150daños : 4..5Pods : 201..300invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
44 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
41 Cinturón Daños (fuego) :
41 Cinturón Daños (agua) :
41 Cinturón Daños (aire) :
41 Cinturón Daños (neutral) :
41 Cinturón Roba PdV (tierra) :
41 Cinturón Roba PdV (fuego) :
41 Cinturón Roba PdV (agua) :
41 Cinturón Roba PdV (aire) :
41 Cinturón Roba PdV (neutral) :
41 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
50 Cinturón daños de agua :
46 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
49 Cinturón daños :
41 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
42 Cinturón daños por empuje :
44 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
44 Cinturón Potencia Trampas :
45 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
53 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
46 Cinturón % resistencia a la tierra :
53 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
45 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
41 Cinturón res. fuego en JcJ :
41 Cinturón res. agua en JcJ :
41 Cinturón res. aire en JcJ :
41 Cinturón res. neutral en JcJ :
41 Cinturón % res. tierra en JcJ :
41 Cinturón % res. fuego en JcJ :
41 Cinturón % res. agua en JcJ :
41 Cinturón % res. aire en JcJ :
41 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
41 Cinturón EfectosInteligencia :
100 Cinturón Sabiduría :
80 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
81 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
80 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
84 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
83 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
81 Cinturón daños con trampas :
81 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
85 Cinturón resistencia neutral :
85 Cinturón % resistencia a la tierra :
85 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
85 Cinturón Resistencia Críticos- :
81 Cinturón resistencia al empuje :
80 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón EfectosInteligencia :
115 Cinturón Sabiduría :
97 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
104 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón daños :
97 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
101 Cinturón resistencia al agua :
101 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
100 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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