
¿ Cuáles armas para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 85 para "daños críticos" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák agua de nivel 85 para Suerte, Daños críticos y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños críticos y al retiro de PM.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 87
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas al retiro de PM :
3 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
382 Armas Daños (neutral) :
1010 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas Daños críticos :
3 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
604 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
604 Armas Esquiva pérdidas PA :
605 Armas al retiro de PM :
604 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
606 Armas ArmasDaños (tierra) :
914 Armas Daños (fuego) :
1042 Armas Daños (neutral) :
1383 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
611 Armas Roba PdV (agua) :
606 Armas Roba PdV (aire) :
608 Armas Roba PdV (neutral) :
614 Armas Dañosdaños de tierra :
609 Armas daños de fuego :
609 Armas daños neutrales :
608 Armas daños por empuje :
605 Armas daños con trampas :
604 Armas Potencia Trampas :
604 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
617 Armas resistencia al agua :
618 Armas resistencia al aire :
618 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
604 Armas % resistencia al fuego :
604 Armas % resistencia al agua :
605 Armas % resistencia al aire :
604 Armas % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas resistencia al empuje :
605 Armas res. tierra en JcJ :
604 Armas res. fuego en JcJ :
604 Armas res. agua en JcJ :
604 Armas res. aire en JcJ :
604 Armas res. neutral en JcJ :
604 Armas % res. tierra en JcJ :
604 Armas % res. fuego en JcJ :
604 Armas % res. agua en JcJ :
604 Armas % res. aire en JcJ :
604 Armas % Res. Neutral JcJ :
604 Armas EfectosSuerte :
603 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
603 Armas Esquiva pérdidas PA :
604 Armas Esquiva Pérdidas PM :
605 Armas ArmasDaños (tierra) :
914 Armas Daños (fuego) :
1042 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
604 Armas Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
605 Armas Roba PdV (aire) :
606 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
609 Armas daños de fuego :
609 Armas daños neutrales :
607 Armas daños por empuje :
604 Armas Daños críticos :
603 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
603 Armas Potencia Trampas :
603 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
620 Armas resistencia al fuego :
617 Armas resistencia al agua :
618 Armas resistencia al aire :
617 Armas resistencia neutral :
620 Armas % resistencia a la tierra :
603 Armas % resistencia al fuego :
603 Armas % resistencia al agua :
604 Armas % resistencia al aire :
603 Armas % resistencia neutral :
605 Armas Resistencia Críticos- :
605 Armas resistencia al empuje :
604 Armas res. tierra en JcJ :
603 Armas res. fuego en JcJ :
603 Armas res. agua en JcJ :
603 Armas res. aire en JcJ :
603 Armas res. neutral en JcJ :
603 Armas % res. tierra en JcJ :
603 Armas % res. fuego en JcJ :
603 Armas % res. agua en JcJ :
603 Armas % res. aire en JcJ :
603 Armas % Res. Neutral JcJ :
603 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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