¿ Cuál espada para un Zurcarák agua/suerte de nivel 71 para "Daños (aire)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zurcarák agua de nivel 71 para Suerte, Daños (aire) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (aire) y daños neutrales.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
30 Espada Esquiva pérdidas PA :
30 Espada al retiro de PM :
30 Espada Esquiva Pérdidas PM :
30 Espada ArmasDaños (tierra) :
96 Espada Daños (aire) :
30 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
170 Espada Roba PdV (tierra) :
31 Espada Roba PdV (fuego) :
30 Espada Roba PdV (agua) :
30 Espada Roba PdV (aire) :
30 Espada Roba PdV (neutral) :
34 Espada Dañosdaños de tierra :
32 Espada daños de fuego :
31 Espada daños neutrales :
30 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
31 Espada Daños críticos :
30 Espada daños con trampas :
30 Espada Potencia Trampas :
30 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Espada resistencia al fuego :
30 Espada resistencia al agua :
30 Espada resistencia al aire :
30 Espada resistencia neutral :
30 Espada % resistencia a la tierra :
30 Espada % resistencia al fuego :
30 Espada % resistencia al agua :
30 Espada % resistencia al aire :
30 Espada % resistencia neutral :
30 Espada Resistencia Críticos- :
30 Espada resistencia al empuje :
31 Espada res. tierra en JcJ :
30 Espada res. fuego en JcJ :
30 Espada res. agua en JcJ :
30 Espada res. aire en JcJ :
30 Espada res. neutral en JcJ :
30 Espada % res. tierra en JcJ :
30 Espada % res. fuego en JcJ :
30 Espada % res. agua en JcJ :
30 Espada % res. aire en JcJ :
30 Espada % Res. Neutral JcJ :
30 Espada EfectosSuerte :
70 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
70 Espada Esquiva pérdidas PA :
70 Espada al retiro de PM :
70 Espada Esquiva Pérdidas PM :
70 Espada ArmasDaños (tierra) :
128 Espada Daños (neutral) :
171 Espada Roba PdV (tierra) :
71 Espada Roba PdV (fuego) :
70 Espada Roba PdV (agua) :
70 Espada Roba PdV (aire) :
70 Espada Roba PdV (neutral) :
73 Espada Dañosdaños de tierra :
72 Espada daños de fuego :
71 Espada daños neutrales :
70 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
71 Espada Daños críticos :
70 Espada daños con trampas :
70 Espada Potencia Trampas :
70 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Espada resistencia al fuego :
70 Espada resistencia al agua :
70 Espada resistencia al aire :
70 Espada resistencia neutral :
70 Espada % resistencia a la tierra :
70 Espada % resistencia al fuego :
70 Espada % resistencia al agua :
70 Espada % resistencia al aire :
70 Espada % resistencia neutral :
70 Espada Resistencia Críticos- :
70 Espada resistencia al empuje :
71 Espada res. tierra en JcJ :
70 Espada res. fuego en JcJ :
70 Espada res. agua en JcJ :
70 Espada res. aire en JcJ :
70 Espada res. neutral en JcJ :
70 Espada % res. tierra en JcJ :
70 Espada % res. fuego en JcJ :
70 Espada % res. agua en JcJ :
70 Espada % res. aire en JcJ :
70 Espada % Res. Neutral JcJ :
70 Espada EfectosSuerte :
96 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
96 Espada Esquiva pérdidas PA :
96 Espada al retiro de PM :
96 Espada Esquiva Pérdidas PM :
96 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (fuego) :
120 Espada Daños (aire) :
96 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
197 Espada Roba PdV (tierra) :
97 Espada Roba PdV (fuego) :
96 Espada Roba PdV (agua) :
96 Espada Roba PdV (aire) :
96 Espada Roba PdV (neutral) :
99 Espada Dañosdaños de tierra :
98 Espada daños de fuego :
97 Espada daños por empuje :
97 Espada Daños críticos :
96 Espada daños con trampas :
96 Espada Potencia Trampas :
96 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Espada resistencia al fuego :
96 Espada resistencia al agua :
96 Espada resistencia al aire :
96 Espada resistencia neutral :
96 Espada % resistencia a la tierra :
96 Espada % resistencia al fuego :
96 Espada % resistencia al agua :
96 Espada % resistencia al aire :
96 Espada % resistencia neutral :
96 Espada Resistencia Críticos- :
96 Espada resistencia al empuje :
97 Espada res. tierra en JcJ :
96 Espada res. fuego en JcJ :
96 Espada res. agua en JcJ :
96 Espada res. aire en JcJ :
96 Espada res. neutral en JcJ :
96 Espada % res. tierra en JcJ :
96 Espada % res. fuego en JcJ :
96 Espada % res. agua en JcJ :
96 Espada % res. aire en JcJ :
96 Espada % Res. Neutral JcJ :
96 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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