¿ Cuál capa para un Zurcarák agua/suerte de nivel 189 para "vitalidad" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para una zurcarák agua de nivel 189 para suerte, vitalidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y vitalidad.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
145 Capa - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
145 Capa Esquiva pérdidas PA :
146 Capa al retiro de PM :
147 Capa Esquiva Pérdidas PM :
145 Capa ArmasDaños (neutral) :
145 Capa Roba PdV (tierra) :
145 Capa Roba PdV (fuego) :
145 Capa Roba PdV (agua) :
145 Capa Roba PdV (aire) :
145 Capa Roba PdV (neutral) :
145 Capa Dañosdaños de tierra :
147 Capa daños neutrales :
146 Capa daños por empuje :
147 Capa daños con trampas :
145 Capa Potencia Trampas :
145 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Capa resistencia al fuego :
153 Capa resistencia al agua :
153 Capa resistencia al aire :
152 Capa resistencia neutral :
151 Capa % resistencia a la tierra :
148 Capa % resistencia al fuego :
149 Capa % resistencia al agua :
148 Capa % resistencia al aire :
149 Capa % resistencia neutral :
146 Capa Resistencia Críticos- :
146 Capa resistencia al empuje :
145 Capa res. tierra en JcJ :
145 Capa res. fuego en JcJ :
145 Capa res. agua en JcJ :
145 Capa res. aire en JcJ :
145 Capa res. neutral en JcJ :
145 Capa % res. tierra en JcJ :
145 Capa % res. fuego en JcJ :
145 Capa % res. agua en JcJ :
145 Capa % res. aire en JcJ :
145 Capa % Res. Neutral JcJ :
145 Capa EfectosSuerte :
162 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Capa Esquiva pérdidas PA :
163 Capa al retiro de PM :
163 Capa Esquiva Pérdidas PM :
162 Capa ArmasDaños (neutral) :
162 Capa Roba PdV (tierra) :
162 Capa Roba PdV (fuego) :
162 Capa Roba PdV (agua) :
162 Capa Roba PdV (aire) :
162 Capa Roba PdV (neutral) :
162 Capa Dañosdaños de tierra :
163 Capa daños neutrales :
163 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
162 Capa Potencia Trampas :
162 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Capa resistencia al fuego :
170 Capa resistencia al agua :
170 Capa resistencia al aire :
169 Capa resistencia neutral :
167 Capa % resistencia a la tierra :
165 Capa % resistencia al fuego :
166 Capa % resistencia al agua :
164 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
163 Capa Resistencia Críticos- :
163 Capa resistencia al empuje :
162 Capa res. tierra en JcJ :
162 Capa res. fuego en JcJ :
162 Capa res. agua en JcJ :
162 Capa res. aire en JcJ :
162 Capa res. neutral en JcJ :
162 Capa % res. tierra en JcJ :
162 Capa % res. fuego en JcJ :
162 Capa % res. agua en JcJ :
162 Capa % res. aire en JcJ :
162 Capa % Res. Neutral JcJ :
162 Capa EfectosSuerte :
162 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Capa Esquiva pérdidas PA :
163 Capa al retiro de PM :
163 Capa Esquiva Pérdidas PM :
162 Capa ArmasDaños (neutral) :
162 Capa Roba PdV (tierra) :
162 Capa Roba PdV (fuego) :
162 Capa Roba PdV (agua) :
162 Capa Roba PdV (aire) :
162 Capa Roba PdV (neutral) :
162 Capa Dañosdaños de tierra :
163 Capa daños neutrales :
163 Capa daños por empuje :
163 Capa daños con trampas :
162 Capa Potencia Trampas :
162 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Capa resistencia al fuego :
170 Capa resistencia al agua :
170 Capa resistencia al aire :
169 Capa resistencia neutral :
167 Capa % resistencia a la tierra :
165 Capa % resistencia al fuego :
166 Capa % resistencia al agua :
164 Capa % resistencia al aire :
166 Capa % resistencia neutral :
163 Capa Resistencia Críticos- :
163 Capa resistencia al empuje :
162 Capa res. tierra en JcJ :
162 Capa res. fuego en JcJ :
162 Capa res. agua en JcJ :
162 Capa res. aire en JcJ :
162 Capa res. neutral en JcJ :
162 Capa % res. tierra en JcJ :
162 Capa % res. fuego en JcJ :
162 Capa % res. agua en JcJ :
162 Capa % res. aire en JcJ :
162 Capa % Res. Neutral JcJ :
162 Capa Clase
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