¿ Cuáles armas para un Zurcarák agua/suerte de nivel 17 para "potencia trampas" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák agua de nivel 17 para suerte, potencia trampas y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y potencia.
Inteligencia : -5Vitalidad : -5Agilidad > 18Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..10
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 17Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..11
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 20Vitalidad > 4Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 17Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Agilidad > 19Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5Vitalidad > 12Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Fuerza > 7Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 15Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
10 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (neutral) :
237 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
10 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSuerte :
84 Armas - Criterio 1 Potencia :
84 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
84 Armas Esquiva pérdidas PA :
85 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
145 Armas Daños (neutral) :
286 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
84 Armas Roba PdV (agua) :
85 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
87 Armas Dañosdaños de tierra :
85 Armas daños neutrales :
85 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
84 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Armas resistencia al fuego :
84 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
84 Armas resistencia neutral :
84 Armas % resistencia a la tierra :
84 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
84 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
84 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
84 Armas res. tierra en JcJ :
84 Armas res. fuego en JcJ :
84 Armas res. agua en JcJ :
84 Armas res. aire en JcJ :
84 Armas res. neutral en JcJ :
84 Armas % res. tierra en JcJ :
84 Armas % res. fuego en JcJ :
84 Armas % res. agua en JcJ :
84 Armas % res. aire en JcJ :
84 Armas % Res. Neutral JcJ :
84 Armas EfectosSuerte :
74 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
74 Armas Esquiva pérdidas PA :
75 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas ArmasDaños (tierra) :
137 Armas Daños (neutral) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
74 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
76 Armas daños neutrales :
76 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
74 Armas Potencia Trampas :
74 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
74 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
74 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
74 Armas res. tierra en JcJ :
74 Armas res. fuego en JcJ :
74 Armas res. agua en JcJ :
74 Armas res. aire en JcJ :
74 Armas res. neutral en JcJ :
74 Armas % res. tierra en JcJ :
74 Armas % res. fuego en JcJ :
74 Armas % res. agua en JcJ :
74 Armas % res. aire en JcJ :
74 Armas % Res. Neutral JcJ :
74 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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