¿ Cuál martillo para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 168 para "daños (aire)" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák agua de nivel 168 para suerte, daños (aire) y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y resistencia neutral.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
186 Martillo invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
81 Martillo Esquiva pérdidas PA :
80 Martillo al retiro de PM :
80 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
80 Martillo ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
81 Martillo Roba PdV (fuego) :
84 Martillo Roba PdV (agua) :
82 Martillo Roba PdV (aire) :
81 Martillo Roba PdV (neutral) :
85 Martillo Dañosdaños de tierra :
81 Martillo daños de fuego :
81 Martillo daños de agua :
81 Martillo daños de aire :
81 Martillo daños neutrales :
84 Martillo Reenvía daños :
80 Martillo daños por empuje :
80 Martillo Daños críticos :
81 Martillo daños con trampas :
80 Martillo Potencia Trampas :
80 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Martillo resistencia al fuego :
83 Martillo resistencia al agua :
81 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
82 Martillo % resistencia al fuego :
82 Martillo % resistencia al agua :
82 Martillo % resistencia al aire :
81 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
80 Martillo resistencia al empuje :
81 Martillo res. tierra en JcJ :
80 Martillo res. fuego en JcJ :
80 Martillo res. agua en JcJ :
80 Martillo res. aire en JcJ :
80 Martillo res. neutral en JcJ :
80 Martillo % res. tierra en JcJ :
80 Martillo % res. fuego en JcJ :
80 Martillo % res. agua en JcJ :
80 Martillo % res. aire en JcJ :
80 Martillo % Res. Neutral JcJ :
80 Martillo EfectosInteligencia :
222 Martillo Suerte :
117 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
131 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
204 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
118 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
117 Martillo - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
118 Martillo Resistencia Críticos- :
118 Martillo resistencia al empuje :
118 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo EfectosInteligencia :
270 Martillo Suerte :
171 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
183 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
171 Martillo Esquiva pérdidas PA :
171 Martillo al retiro de PM :
171 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
171 Martillo ArmasDaños (tierra) :
252 Martillo Daños (fuego) :
301 Martillo Daños (agua) :
193 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
330 Martillo Roba PdV (tierra) :
172 Martillo Roba PdV (fuego) :
175 Martillo Roba PdV (agua) :
171 Martillo Roba PdV (aire) :
171 Martillo Roba PdV (neutral) :
176 Martillo Dañosdaños de tierra :
172 Martillo daños de fuego :
172 Martillo daños de agua :
171 Martillo daños de aire :
172 Martillo daños neutrales :
175 Martillo Reenvía daños :
171 Martillo daños por empuje :
171 Martillo Daños críticos :
171 Martillo daños con trampas :
171 Martillo Potencia Trampas :
171 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
173 Martillo resistencia al agua :
171 Martillo resistencia al aire :
171 Martillo % resistencia a la tierra :
171 Martillo % resistencia al fuego :
174 Martillo % resistencia al agua :
173 Martillo % resistencia al aire :
171 Martillo % resistencia neutral :
172 Martillo Resistencia Críticos- :
171 Martillo resistencia al empuje :
172 Martillo res. tierra en JcJ :
171 Martillo res. fuego en JcJ :
171 Martillo res. agua en JcJ :
171 Martillo res. aire en JcJ :
171 Martillo res. neutral en JcJ :
171 Martillo % res. tierra en JcJ :
171 Martillo % res. fuego en JcJ :
171 Martillo % res. agua en JcJ :
171 Martillo % res. aire en JcJ :
171 Martillo % Res. Neutral JcJ :
171 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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