¿ Cuál martillo para un Zurcarák agua/suerte de nivel 168 para "invocaciones" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák agua de nivel 168 para suerte, invocaciones y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, invocaciones y daños (neutral).
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
293 Martillo invocaciones :
220 Martillo - Criterio 2 prospección :
221 Martillo al retiro de PA :
220 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
312 Martillo Daños (fuego) :
365 Martillo Daños (agua) :
274 Martillo Daños (aire) :
287 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
220 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
220 Martillo Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
221 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
221 Martillo daños neutrales :
220 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
220 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al agua :
221 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
220 Martillo % resistencia a la tierra :
221 Martillo % resistencia al fuego :
220 Martillo % resistencia al agua :
220 Martillo % resistencia al aire :
220 Martillo % resistencia neutral :
221 Martillo Resistencia Críticos- :
221 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosInteligencia :
341 Martillo Suerte :
273 Martillo - Criterio 1 prospección :
275 Martillo al retiro de PA :
273 Martillo Esquiva pérdidas PA :
273 Martillo al retiro de PM :
273 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
273 Martillo ArmasDaños (tierra) :
359 Martillo Daños (fuego) :
405 Martillo Daños (agua) :
303 Martillo Daños (aire) :
330 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
274 Martillo Roba PdV (fuego) :
274 Martillo Roba PdV (agua) :
273 Martillo Roba PdV (aire) :
273 Martillo Roba PdV (neutral) :
274 Martillo Dañosdaños de tierra :
273 Martillo daños de fuego :
274 Martillo daños de agua :
274 Martillo daños de aire :
274 Martillo daños neutrales :
273 Martillo Reenvía daños :
273 Martillo daños por empuje :
273 Martillo Daños críticos :
273 Martillo daños con trampas :
273 Martillo Potencia Trampas :
273 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
274 Martillo resistencia al fuego :
273 Martillo resistencia al agua :
275 Martillo resistencia al aire :
274 Martillo resistencia neutral :
273 Martillo % resistencia a la tierra :
273 Martillo % resistencia al fuego :
273 Martillo % resistencia al agua :
273 Martillo % resistencia al aire :
273 Martillo % resistencia neutral :
273 Martillo Resistencia Críticos- :
274 Martillo resistencia al empuje :
273 Martillo res. tierra en JcJ :
273 Martillo res. fuego en JcJ :
273 Martillo res. agua en JcJ :
273 Martillo res. aire en JcJ :
273 Martillo res. neutral en JcJ :
273 Martillo % res. tierra en JcJ :
273 Martillo % res. fuego en JcJ :
273 Martillo % res. agua en JcJ :
273 Martillo % res. aire en JcJ :
273 Martillo % Res. Neutral JcJ :
273 Martillo EfectosInteligencia :
226 Martillo Suerte :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo - Criterio 2 prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
129 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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