¿ Cuál martillo para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 162 para "daños" y "PM" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák agua de nivel 162 para suerte, daños y pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y pm.
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
128 Martillo PM :
17 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
28 Martillo al retiro de PA :
18 Martillo Esquiva pérdidas PA :
17 Martillo al retiro de PM :
17 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
17 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
167 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
84 Martillo Daños (neutral) :
218 Martillo Roba PdV (tierra) :
18 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
17 Martillo Roba PdV (neutral) :
21 Martillo Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
18 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
21 Martillo daños :
17 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
17 Martillo daños por empuje :
17 Martillo Daños críticos :
18 Martillo daños con trampas :
17 Martillo Potencia Trampas :
17 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Martillo resistencia al fuego :
22 Martillo resistencia al agua :
19 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
24 Martillo % resistencia a la tierra :
18 Martillo % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
18 Martillo % resistencia neutral :
19 Martillo Resistencia Críticos- :
18 Martillo resistencia al empuje :
18 Martillo res. tierra en JcJ :
17 Martillo res. fuego en JcJ :
17 Martillo res. agua en JcJ :
17 Martillo res. aire en JcJ :
17 Martillo res. neutral en JcJ :
17 Martillo % res. tierra en JcJ :
17 Martillo % res. fuego en JcJ :
17 Martillo % res. agua en JcJ :
17 Martillo % res. aire en JcJ :
17 Martillo % Res. Neutral JcJ :
17 Martillo EfectosInteligencia :
217 Martillo Suerte :
112 Martillo - Criterio 1 PM :
112 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
125 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
249 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
171 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
113 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
113 Martillo daños de fuego :
113 Martillo daños de agua :
112 Martillo daños de aire :
113 Martillo daños neutrales :
116 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
113 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo EfectosInteligencia :
222 Martillo Suerte :
119 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
130 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
119 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
254 Martillo Daños (agua) :
148 Martillo Daños (aire) :
174 Martillo Daños (neutral) :
276 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
119 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
119 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
123 Martillo daños :
119 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
119 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
121 Martillo % resistencia al aire :
119 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
119 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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