¿ Cuál martillo para un Zurcarák agua/suerte de nivel 158 para "daños (neutral)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák agua de nivel 158 para suerte, daños (neutral) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños (tierra).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
367 Martillo invocaciones :
312 Martillo prospección :
306 Martillo al retiro de PA :
306 Martillo Esquiva pérdidas PA :
306 Martillo al retiro de PM :
306 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
306 Martillo ArmasDaños (tierra) :
306 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
447 Martillo Daños (agua) :
357 Martillo Daños (aire) :
368 Martillo Daños (neutral) :
306 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
307 Martillo Roba PdV (fuego) :
307 Martillo Roba PdV (agua) :
306 Martillo Roba PdV (aire) :
306 Martillo Roba PdV (neutral) :
307 Martillo Dañosdaños de tierra :
306 Martillo daños de fuego :
306 Martillo daños de agua :
306 Martillo daños de aire :
306 Martillo daños neutrales :
306 Martillo Reenvía daños :
306 Martillo daños por empuje :
306 Martillo Daños críticos :
306 Martillo daños con trampas :
306 Martillo Potencia Trampas :
306 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Martillo resistencia al fuego :
306 Martillo resistencia al agua :
307 Martillo resistencia al aire :
307 Martillo resistencia neutral :
306 Martillo % resistencia a la tierra :
307 Martillo % resistencia al fuego :
306 Martillo % resistencia al agua :
306 Martillo % resistencia al aire :
306 Martillo % resistencia neutral :
307 Martillo Resistencia Críticos- :
306 Martillo resistencia al empuje :
306 Martillo res. tierra en JcJ :
306 Martillo res. fuego en JcJ :
306 Martillo res. agua en JcJ :
306 Martillo res. aire en JcJ :
306 Martillo res. neutral en JcJ :
306 Martillo % res. tierra en JcJ :
306 Martillo % res. fuego en JcJ :
306 Martillo % res. agua en JcJ :
306 Martillo % res. aire en JcJ :
306 Martillo % Res. Neutral JcJ :
306 Martillo EfectosInteligencia :
292 Martillo Suerte :
198 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
210 Martillo prospección :
203 Martillo al retiro de PA :
198 Martillo Esquiva pérdidas PA :
198 Martillo al retiro de PM :
198 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
198 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
328 Martillo Daños (agua) :
222 Martillo Daños (aire) :
251 Martillo Roba PdV (tierra) :
199 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
198 Martillo Roba PdV (aire) :
199 Martillo Roba PdV (neutral) :
203 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
199 Martillo daños de agua :
198 Martillo daños de aire :
199 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
198 Martillo daños por empuje :
198 Martillo Daños críticos :
198 Martillo daños con trampas :
198 Martillo Potencia Trampas :
198 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
199 Martillo resistencia neutral :
204 Martillo % resistencia a la tierra :
198 Martillo % resistencia al fuego :
201 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
198 Martillo % resistencia neutral :
200 Martillo Resistencia Críticos- :
198 Martillo resistencia al empuje :
199 Martillo res. tierra en JcJ :
198 Martillo res. fuego en JcJ :
198 Martillo res. agua en JcJ :
198 Martillo res. aire en JcJ :
198 Martillo res. neutral en JcJ :
198 Martillo % res. tierra en JcJ :
198 Martillo % res. fuego en JcJ :
198 Martillo % res. agua en JcJ :
198 Martillo % res. aire en JcJ :
198 Martillo % Res. Neutral JcJ :
198 Martillo EfectosInteligencia :
340 Martillo Suerte :
273 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
280 Martillo prospección :
274 Martillo al retiro de PA :
273 Martillo Esquiva pérdidas PA :
273 Martillo al retiro de PM :
273 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
273 Martillo ArmasDaños (fuego) :
404 Martillo Daños (agua) :
303 Martillo Daños (aire) :
329 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
274 Martillo Roba PdV (fuego) :
274 Martillo Roba PdV (agua) :
273 Martillo Roba PdV (aire) :
273 Martillo Roba PdV (neutral) :
274 Martillo Dañosdaños de tierra :
273 Martillo daños de fuego :
273 Martillo daños de agua :
273 Martillo daños de aire :
273 Martillo daños neutrales :
273 Martillo Reenvía daños :
273 Martillo daños por empuje :
273 Martillo Daños críticos :
273 Martillo daños con trampas :
273 Martillo Potencia Trampas :
273 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
273 Martillo resistencia al fuego :
273 Martillo resistencia al agua :
274 Martillo resistencia al aire :
274 Martillo resistencia neutral :
273 Martillo % resistencia a la tierra :
273 Martillo % resistencia al fuego :
273 Martillo % resistencia al agua :
273 Martillo % resistencia al aire :
273 Martillo % resistencia neutral :
273 Martillo Resistencia Críticos- :
273 Martillo resistencia al empuje :
273 Martillo res. tierra en JcJ :
273 Martillo res. fuego en JcJ :
273 Martillo res. agua en JcJ :
273 Martillo res. aire en JcJ :
273 Martillo res. neutral en JcJ :
273 Martillo % res. tierra en JcJ :
273 Martillo % res. fuego en JcJ :
273 Martillo % res. agua en JcJ :
273 Martillo % res. aire en JcJ :
273 Martillo % Res. Neutral JcJ :
273 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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