¿ Cuál varita para un Zurcarák agua/suerte de nivel 151 para "Vitalidad" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Zurcarák agua de nivel 151 para Suerte, Vitalidad y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Vitalidad y Inteligencia.
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
367 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
367 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
367 Varita Esquiva pérdidas PA :
367 Varita al retiro de PM :
367 Varita Esquiva Pérdidas PM :
367 Varita ArmasDaños (tierra) :
383 Varita Daños (fuego) :
421 Varita Daños (neutral) :
426 Varita Roba PdV (tierra) :
367 Varita Roba PdV (fuego) :
368 Varita Roba PdV (agua) :
367 Varita Roba PdV (aire) :
368 Varita Roba PdV (neutral) :
367 Varita Dañosdaños de tierra :
367 Varita daños de fuego :
367 Varita daños de agua :
367 Varita daños de aire :
367 Varita daños neutrales :
367 Varita Reenvía daños :
367 Varita daños por empuje :
367 Varita Daños críticos :
367 Varita daños con trampas :
367 Varita Potencia Trampas :
367 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Varita resistencia al fuego :
367 Varita resistencia al agua :
367 Varita resistencia al aire :
367 Varita resistencia neutral :
367 Varita % resistencia a la tierra :
368 Varita % resistencia al fuego :
368 Varita % resistencia al agua :
368 Varita % resistencia al aire :
368 Varita % resistencia neutral :
367 Varita Resistencia Críticos- :
367 Varita resistencia al empuje :
367 Varita res. tierra en JcJ :
367 Varita res. fuego en JcJ :
367 Varita res. agua en JcJ :
367 Varita res. aire en JcJ :
367 Varita res. neutral en JcJ :
367 Varita % res. tierra en JcJ :
367 Varita % res. fuego en JcJ :
367 Varita % res. agua en JcJ :
367 Varita % res. aire en JcJ :
367 Varita % Res. Neutral JcJ :
367 Varita EfectosInteligencia :
350 Varita - Criterio 3 Suerte :
350 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
350 Varita Esquiva pérdidas PA :
351 Varita al retiro de PM :
350 Varita Esquiva Pérdidas PM :
350 Varita ArmasDaños (tierra) :
366 Varita Daños (fuego) :
410 Varita Daños (neutral) :
413 Varita Roba PdV (tierra) :
351 Varita Roba PdV (fuego) :
353 Varita Roba PdV (agua) :
350 Varita Roba PdV (aire) :
351 Varita Roba PdV (neutral) :
350 Varita Dañosdaños de tierra :
350 Varita daños de fuego :
351 Varita daños de agua :
350 Varita daños de aire :
351 Varita daños neutrales :
351 Varita Reenvía daños :
350 Varita daños por empuje :
350 Varita Daños críticos :
350 Varita daños con trampas :
350 Varita Potencia Trampas :
350 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
351 Varita resistencia al fuego :
351 Varita resistencia al agua :
350 Varita resistencia al aire :
350 Varita resistencia neutral :
351 Varita % resistencia a la tierra :
351 Varita % resistencia al fuego :
352 Varita % resistencia al agua :
351 Varita % resistencia al aire :
353 Varita % resistencia neutral :
351 Varita Resistencia Críticos- :
351 Varita resistencia al empuje :
350 Varita res. tierra en JcJ :
350 Varita res. fuego en JcJ :
350 Varita res. agua en JcJ :
350 Varita res. aire en JcJ :
350 Varita res. neutral en JcJ :
350 Varita % res. tierra en JcJ :
350 Varita % res. fuego en JcJ :
350 Varita % res. agua en JcJ :
350 Varita % res. aire en JcJ :
350 Varita % Res. Neutral JcJ :
350 Varita EfectosSuerte :
326 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
326 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
326 Varita Esquiva pérdidas PA :
326 Varita al retiro de PM :
326 Varita Esquiva Pérdidas PM :
326 Varita ArmasDaños (tierra) :
343 Varita Daños (fuego) :
398 Varita Daños (neutral) :
409 Varita Roba PdV (tierra) :
326 Varita Roba PdV (fuego) :
328 Varita Roba PdV (agua) :
326 Varita Roba PdV (aire) :
327 Varita Roba PdV (neutral) :
326 Varita Dañosdaños de tierra :
326 Varita daños de fuego :
326 Varita daños de agua :
326 Varita daños de aire :
326 Varita daños neutrales :
326 Varita Reenvía daños :
326 Varita daños por empuje :
326 Varita Daños críticos :
326 Varita daños con trampas :
326 Varita Potencia Trampas :
326 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
327 Varita resistencia al fuego :
331 Varita resistencia al agua :
331 Varita resistencia al aire :
331 Varita resistencia neutral :
328 Varita % resistencia a la tierra :
327 Varita % resistencia al fuego :
327 Varita % resistencia al agua :
328 Varita % resistencia al aire :
327 Varita % resistencia neutral :
328 Varita Resistencia Críticos- :
326 Varita resistencia al empuje :
326 Varita res. tierra en JcJ :
326 Varita res. fuego en JcJ :
326 Varita res. agua en JcJ :
326 Varita res. aire en JcJ :
326 Varita res. neutral en JcJ :
326 Varita % res. tierra en JcJ :
326 Varita % res. fuego en JcJ :
326 Varita % res. agua en JcJ :
326 Varita % res. aire en JcJ :
326 Varita % Res. Neutral JcJ :
326 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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