¿ Cuál martillo para un Zurcarák agua/suerte de nivel 136 para "daños (neutral)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák agua de nivel 136 para suerte, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y al retiro de pm
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Fuerza > 43Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 30Suerte : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 52Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
244 Martillo invocaciones :
185 Martillo prospección :
180 Martillo al retiro de PA :
179 Martillo Esquiva pérdidas PA :
179 Martillo al retiro de PM :
179 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
179 Martillo ArmasDaños (tierra) :
266 Martillo Daños (fuego) :
310 Martillo Daños (agua) :
224 Martillo Daños (aire) :
239 Martillo Daños (neutral) :
179 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
179 Martillo Roba PdV (fuego) :
180 Martillo Roba PdV (agua) :
179 Martillo Roba PdV (aire) :
179 Martillo Roba PdV (neutral) :
180 Martillo Dañosdaños de tierra :
179 Martillo daños de fuego :
179 Martillo daños de agua :
179 Martillo daños de aire :
179 Martillo daños neutrales :
179 Martillo Reenvía daños :
179 Martillo daños por empuje :
179 Martillo Daños críticos :
179 Martillo daños con trampas :
179 Martillo Potencia Trampas :
179 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Martillo resistencia al fuego :
179 Martillo resistencia al agua :
180 Martillo resistencia al aire :
180 Martillo resistencia neutral :
179 Martillo % resistencia a la tierra :
179 Martillo % resistencia al fuego :
179 Martillo % resistencia al agua :
179 Martillo % resistencia al aire :
179 Martillo % resistencia neutral :
179 Martillo Resistencia Críticos- :
179 Martillo resistencia al empuje :
179 Martillo res. tierra en JcJ :
179 Martillo res. fuego en JcJ :
179 Martillo res. agua en JcJ :
179 Martillo res. aire en JcJ :
179 Martillo res. neutral en JcJ :
179 Martillo % res. tierra en JcJ :
179 Martillo % res. fuego en JcJ :
179 Martillo % res. agua en JcJ :
179 Martillo % res. aire en JcJ :
179 Martillo % Res. Neutral JcJ :
179 Martillo EfectosInteligencia :
179 Martillo Suerte :
84 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
95 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
165 Martillo Daños (fuego) :
209 Martillo Daños (agua) :
109 Martillo Daños (aire) :
136 Martillo Roba PdV (tierra) :
84 Martillo Roba PdV (fuego) :
87 Martillo Roba PdV (agua) :
84 Martillo Roba PdV (aire) :
84 Martillo Roba PdV (neutral) :
86 Martillo Dañosdaños de tierra :
85 Martillo daños de fuego :
84 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
84 Martillo daños neutrales :
86 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Martillo resistencia al fuego :
85 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
88 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
84 Martillo % resistencia al agua :
84 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
85 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo resistencia al empuje :
84 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo EfectosInteligencia :
289 Martillo Suerte :
227 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
233 Martillo prospección :
228 Martillo al retiro de PA :
227 Martillo Esquiva pérdidas PA :
227 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
227 Martillo ArmasDaños (tierra) :
307 Martillo Daños (fuego) :
347 Martillo Daños (agua) :
252 Martillo Daños (aire) :
277 Martillo Daños (neutral) :
227 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
227 Martillo Roba PdV (fuego) :
228 Martillo Roba PdV (agua) :
227 Martillo Roba PdV (aire) :
227 Martillo Roba PdV (neutral) :
228 Martillo Dañosdaños de tierra :
227 Martillo daños de fuego :
227 Martillo daños de agua :
227 Martillo daños de aire :
227 Martillo daños neutrales :
227 Martillo Reenvía daños :
227 Martillo daños por empuje :
227 Martillo Daños críticos :
227 Martillo daños con trampas :
227 Martillo Potencia Trampas :
227 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Martillo resistencia al fuego :
227 Martillo resistencia al agua :
228 Martillo resistencia al aire :
228 Martillo resistencia neutral :
227 Martillo % resistencia a la tierra :
227 Martillo % resistencia al fuego :
227 Martillo % resistencia al agua :
227 Martillo % resistencia al aire :
227 Martillo % resistencia neutral :
227 Martillo Resistencia Críticos- :
227 Martillo resistencia al empuje :
227 Martillo res. tierra en JcJ :
227 Martillo res. fuego en JcJ :
227 Martillo res. agua en JcJ :
227 Martillo res. aire en JcJ :
227 Martillo res. neutral en JcJ :
227 Martillo % res. tierra en JcJ :
227 Martillo % res. fuego en JcJ :
227 Martillo % res. agua en JcJ :
227 Martillo % res. aire en JcJ :
227 Martillo % Res. Neutral JcJ :
227 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.