¿ Cuál cinturón para un Zurcarák agua/suerte de nivel 133 para "daños (aire)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zurcarák agua de nivel 133 para suerte, daños (aire) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y al retiro de pm.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
39 Cinturón invocaciones :
22 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
8 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (aire) :
4 Cinturón - Criterio 2 Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
8 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
22 Cinturón resistencia al aire :
26 Cinturón resistencia neutral :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón % resistencia al fuego :
21 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
23 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
70 Cinturón Suerte :
40 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
42 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
49 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
44 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
44 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
60 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
47 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
54 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
43 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón EfectosInteligencia :
68 Cinturón Suerte :
37 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
55 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón - Criterio 2 Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
46 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
46 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
56 Cinturón resistencia neutral :
44 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
57 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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