¿ Cuál martillo para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 131 para "prospección" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zurcarák agua de nivel 131 para suerte, prospección y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, prospección y daños (neutral).
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
245 Martillo invocaciones :
188 Martillo prospección :
181 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
181 Martillo Esquiva pérdidas PA :
181 Martillo al retiro de PM :
181 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
181 Martillo ArmasDaños (tierra) :
268 Martillo Daños (fuego) :
314 Martillo Daños (agua) :
231 Martillo Daños (aire) :
244 Martillo Daños (neutral) :
181 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
182 Martillo Roba PdV (fuego) :
182 Martillo Roba PdV (agua) :
181 Martillo Roba PdV (aire) :
181 Martillo Roba PdV (neutral) :
182 Martillo Dañosdaños de tierra :
181 Martillo daños de fuego :
181 Martillo daños de agua :
181 Martillo daños de aire :
181 Martillo daños neutrales :
181 Martillo Reenvía daños :
181 Martillo daños por empuje :
181 Martillo Daños críticos :
181 Martillo daños con trampas :
181 Martillo Potencia Trampas :
181 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Martillo resistencia al fuego :
181 Martillo resistencia al agua :
182 Martillo resistencia al aire :
182 Martillo resistencia neutral :
181 Martillo % resistencia a la tierra :
181 Martillo % resistencia al fuego :
181 Martillo % resistencia al agua :
181 Martillo % resistencia al aire :
181 Martillo % resistencia neutral :
181 Martillo Resistencia Críticos- :
181 Martillo resistencia al empuje :
181 Martillo res. tierra en JcJ :
181 Martillo res. fuego en JcJ :
181 Martillo res. agua en JcJ :
181 Martillo res. aire en JcJ :
181 Martillo res. neutral en JcJ :
181 Martillo % res. tierra en JcJ :
181 Martillo % res. fuego en JcJ :
181 Martillo % res. agua en JcJ :
181 Martillo % res. aire en JcJ :
181 Martillo % Res. Neutral JcJ :
181 Martillo EfectosInteligencia :
291 Martillo Suerte :
230 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
237 Martillo al retiro de PA :
230 Martillo Esquiva pérdidas PA :
230 Martillo al retiro de PM :
230 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
230 Martillo ArmasDaños (tierra) :
311 Martillo Daños (fuego) :
352 Martillo Daños (agua) :
257 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
230 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
231 Martillo Roba PdV (fuego) :
231 Martillo Roba PdV (agua) :
230 Martillo Roba PdV (aire) :
230 Martillo Roba PdV (neutral) :
231 Martillo Dañosdaños de tierra :
230 Martillo daños de fuego :
230 Martillo daños de agua :
230 Martillo daños de aire :
230 Martillo daños neutrales :
230 Martillo Reenvía daños :
230 Martillo daños por empuje :
230 Martillo Daños críticos :
230 Martillo daños con trampas :
230 Martillo Potencia Trampas :
230 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Martillo resistencia al fuego :
230 Martillo resistencia al agua :
231 Martillo resistencia al aire :
231 Martillo resistencia neutral :
230 Martillo % resistencia a la tierra :
230 Martillo % resistencia al fuego :
230 Martillo % resistencia al agua :
230 Martillo % resistencia al aire :
230 Martillo % resistencia neutral :
230 Martillo Resistencia Críticos- :
230 Martillo resistencia al empuje :
230 Martillo res. tierra en JcJ :
230 Martillo res. fuego en JcJ :
230 Martillo res. agua en JcJ :
230 Martillo res. aire en JcJ :
230 Martillo res. neutral en JcJ :
230 Martillo % res. tierra en JcJ :
230 Martillo % res. fuego en JcJ :
230 Martillo % res. agua en JcJ :
230 Martillo % res. aire en JcJ :
230 Martillo % Res. Neutral JcJ :
230 Martillo EfectosInteligencia :
183 Martillo Suerte :
90 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
101 Martillo prospección :
90 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
171 Martillo Daños (fuego) :
218 Martillo Daños (agua) :
117 Martillo Daños (aire) :
143 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
90 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Martillo resistencia al fuego :
92 Martillo resistencia al agua :
91 Martillo resistencia al aire :
91 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
90 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
90 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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