¿ Cuál hacha para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 126 para "Daños (fuego)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák agua de nivel 126 para suerte, daños (fuego) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños (neutral).
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 109Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 4..10Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
245 Hacha Esquiva pérdidas PA :
245 Hacha al retiro de PM :
245 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
245 Hacha ArmasDaños (tierra) :
329 Hacha Daños (fuego) :
245 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
245 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
245 Hacha Roba PdV (fuego) :
246 Hacha Roba PdV (agua) :
245 Hacha Roba PdV (aire) :
245 Hacha Roba PdV (neutral) :
245 Hacha Dañosdaños de tierra :
245 Hacha daños de fuego :
245 Hacha daños neutrales :
245 Hacha daños por empuje :
245 Hacha Daños críticos :
245 Hacha daños con trampas :
245 Hacha Potencia Trampas :
245 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Hacha resistencia al fuego :
245 Hacha resistencia al agua :
245 Hacha resistencia al aire :
245 Hacha resistencia neutral :
245 Hacha % resistencia a la tierra :
245 Hacha % resistencia al fuego :
245 Hacha % resistencia al agua :
245 Hacha % resistencia al aire :
245 Hacha % resistencia neutral :
246 Hacha Resistencia Críticos- :
245 Hacha resistencia al empuje :
245 Hacha res. tierra en JcJ :
245 Hacha res. fuego en JcJ :
245 Hacha res. agua en JcJ :
245 Hacha res. aire en JcJ :
245 Hacha res. neutral en JcJ :
245 Hacha % res. tierra en JcJ :
245 Hacha % res. fuego en JcJ :
245 Hacha % res. agua en JcJ :
245 Hacha % res. aire en JcJ :
245 Hacha % Res. Neutral JcJ :
245 Hacha EfectosSuerte :
251 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Hacha Esquiva pérdidas PA :
251 Hacha al retiro de PM :
251 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
251 Hacha ArmasDaños (tierra) :
318 Hacha Daños (neutral) :
251 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
251 Hacha Roba PdV (fuego) :
252 Hacha Roba PdV (agua) :
251 Hacha Roba PdV (aire) :
251 Hacha Roba PdV (neutral) :
251 Hacha Dañosdaños de tierra :
251 Hacha daños de fuego :
251 Hacha daños neutrales :
251 Hacha daños por empuje :
251 Hacha Daños críticos :
251 Hacha daños con trampas :
251 Hacha Potencia Trampas :
251 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Hacha resistencia al fuego :
251 Hacha resistencia al agua :
251 Hacha resistencia al aire :
251 Hacha resistencia neutral :
251 Hacha % resistencia a la tierra :
251 Hacha % resistencia al fuego :
251 Hacha % resistencia al agua :
251 Hacha % resistencia al aire :
251 Hacha % resistencia neutral :
252 Hacha Resistencia Críticos- :
251 Hacha resistencia al empuje :
251 Hacha res. tierra en JcJ :
251 Hacha res. fuego en JcJ :
251 Hacha res. agua en JcJ :
251 Hacha res. aire en JcJ :
251 Hacha res. neutral en JcJ :
251 Hacha % res. tierra en JcJ :
251 Hacha % res. fuego en JcJ :
251 Hacha % res. agua en JcJ :
251 Hacha % res. aire en JcJ :
251 Hacha % Res. Neutral JcJ :
251 Hacha EfectosSuerte :
134 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Hacha Esquiva pérdidas PA :
134 Hacha al retiro de PM :
134 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
134 Hacha ArmasDaños (tierra) :
200 Hacha Daños (fuego) :
134 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Hacha Roba PdV (fuego) :
135 Hacha Roba PdV (agua) :
134 Hacha Roba PdV (aire) :
134 Hacha Roba PdV (neutral) :
134 Hacha Dañosdaños de tierra :
134 Hacha daños de fuego :
134 Hacha daños neutrales :
134 Hacha daños por empuje :
134 Hacha Daños críticos :
134 Hacha daños con trampas :
134 Hacha Potencia Trampas :
134 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Hacha resistencia al fuego :
136 Hacha resistencia al agua :
135 Hacha resistencia al aire :
135 Hacha resistencia neutral :
136 Hacha % resistencia a la tierra :
134 Hacha % resistencia al fuego :
134 Hacha % resistencia al agua :
134 Hacha % resistencia al aire :
134 Hacha % resistencia neutral :
135 Hacha Resistencia Críticos- :
134 Hacha resistencia al empuje :
134 Hacha res. tierra en JcJ :
134 Hacha res. fuego en JcJ :
134 Hacha res. agua en JcJ :
134 Hacha res. aire en JcJ :
134 Hacha res. neutral en JcJ :
134 Hacha % res. tierra en JcJ :
134 Hacha % res. fuego en JcJ :
134 Hacha % res. agua en JcJ :
134 Hacha % res. aire en JcJ :
134 Hacha % Res. Neutral JcJ :
134 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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