¿ Cuál arco para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 121 para "al :" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor arco para una zurcarák agua de nivel 121 para suerte, al : y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al : y curas.
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 45Agilidad > 128Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 33..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 46..90Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
432 Arco Esquiva pérdidas PA :
432 Arco al retiro de PM :
432 Arco Esquiva Pérdidas PM :
432 Arco curas :
432 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
432 Arco Roba PdV (tierra) :
432 Arco Roba PdV (fuego) :
432 Arco Roba PdV (agua) :
432 Arco Roba PdV (aire) :
432 Arco Roba PdV (neutral) :
432 Arco AL : :
432 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
432 Arco daños neutrales :
432 Arco daños por empuje :
432 Arco daños con trampas :
432 Arco Potencia Trampas :
432 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Arco resistencia al fuego :
432 Arco resistencia al agua :
432 Arco resistencia al aire :
432 Arco resistencia neutral :
432 Arco % resistencia a la tierra :
432 Arco % resistencia al fuego :
432 Arco % resistencia al agua :
432 Arco % resistencia al aire :
432 Arco % resistencia neutral :
432 Arco Resistencia Críticos- :
432 Arco resistencia al empuje :
432 Arco res. tierra en JcJ :
432 Arco res. fuego en JcJ :
432 Arco res. agua en JcJ :
432 Arco res. aire en JcJ :
432 Arco res. neutral en JcJ :
432 Arco % res. tierra en JcJ :
432 Arco % res. fuego en JcJ :
432 Arco % res. agua en JcJ :
432 Arco % res. aire en JcJ :
432 Arco % Res. Neutral JcJ :
432 Arco EfectosSuerte :
134 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Arco Esquiva pérdidas PA :
134 Arco al retiro de PM :
134 Arco Esquiva Pérdidas PM :
134 Arco curas :
134 Arco - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
253 Arco Roba PdV (tierra) :
134 Arco Roba PdV (fuego) :
135 Arco Roba PdV (agua) :
134 Arco Roba PdV (aire) :
136 Arco Roba PdV (neutral) :
135 Arco Dañosdaños de tierra :
134 Arco daños neutrales :
134 Arco daños por empuje :
134 Arco daños con trampas :
134 Arco Potencia Trampas :
134 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Arco resistencia al fuego :
139 Arco resistencia al agua :
138 Arco resistencia al aire :
138 Arco resistencia neutral :
140 Arco % resistencia a la tierra :
134 Arco % resistencia al fuego :
135 Arco % resistencia al agua :
135 Arco % resistencia al aire :
136 Arco % resistencia neutral :
135 Arco Resistencia Críticos- :
134 Arco resistencia al empuje :
134 Arco res. tierra en JcJ :
134 Arco res. fuego en JcJ :
134 Arco res. agua en JcJ :
134 Arco res. aire en JcJ :
134 Arco res. neutral en JcJ :
134 Arco % res. tierra en JcJ :
134 Arco % res. fuego en JcJ :
134 Arco % res. agua en JcJ :
134 Arco % res. aire en JcJ :
134 Arco % Res. Neutral JcJ :
134 Arco EfectosSuerte :
432 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
432 Arco Esquiva pérdidas PA :
432 Arco al retiro de PM :
432 Arco Esquiva Pérdidas PM :
432 Arco ArmasDaños (neutral) :
432 Arco Roba PdV (tierra) :
432 Arco Roba PdV (fuego) :
432 Arco Roba PdV (agua) :
432 Arco Roba PdV (aire) :
432 Arco Roba PdV (neutral) :
432 Arco AL : :
432 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
432 Arco daños neutrales :
432 Arco daños por empuje :
432 Arco daños con trampas :
432 Arco Potencia Trampas :
432 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Arco resistencia al fuego :
432 Arco resistencia al agua :
432 Arco resistencia al aire :
432 Arco resistencia neutral :
432 Arco % resistencia a la tierra :
432 Arco % resistencia al fuego :
432 Arco % resistencia al agua :
432 Arco % resistencia al aire :
432 Arco % resistencia neutral :
432 Arco Resistencia Críticos- :
432 Arco resistencia al empuje :
432 Arco res. tierra en JcJ :
432 Arco res. fuego en JcJ :
432 Arco res. agua en JcJ :
432 Arco res. aire en JcJ :
432 Arco res. neutral en JcJ :
432 Arco % res. tierra en JcJ :
432 Arco % res. fuego en JcJ :
432 Arco % res. agua en JcJ :
432 Arco % res. aire en JcJ :
432 Arco % Res. Neutral JcJ :
432 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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