¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Agua/Suerte de nivel 117 para "gc" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Zurcarák agua de nivel 117 para suerte, gc y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y reenvía daños.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Efectos
Suerte : 16..30Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25prospección : 6..10% resistencia al agua : 3..5Pods : 201..400GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
76 Cinturón invocaciones :
63 Cinturón GC :
53 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
59 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
60 Cinturón Reenvía daños :
53 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
69 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
65 Cinturón % resistencia al agua :
68 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
55 Cinturón resistencia al empuje :
56 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
63 Cinturón Suerte :
35 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
37 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
35 Cinturón Daños (fuego) :
35 Cinturón Daños (agua) :
35 Cinturón Daños (aire) :
35 Cinturón Daños (neutral) :
35 Cinturón Roba PdV (tierra) :
35 Cinturón Roba PdV (fuego) :
35 Cinturón Roba PdV (agua) :
35 Cinturón Roba PdV (aire) :
35 Cinturón Roba PdV (neutral) :
35 Cinturón Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de fuego :
43 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
44 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón - Criterio 3 daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
39 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
52 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
48 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
50 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
41 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
35 Cinturón res. fuego en JcJ :
35 Cinturón res. agua en JcJ :
35 Cinturón res. aire en JcJ :
35 Cinturón res. neutral en JcJ :
35 Cinturón % res. tierra en JcJ :
35 Cinturón % res. fuego en JcJ :
35 Cinturón % res. agua en JcJ :
35 Cinturón % res. aire en JcJ :
35 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
35 Cinturón EfectosInteligencia :
95 Cinturón Suerte :
74 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón GC :
74 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
75 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
75 Cinturón al retiro de PM :
76 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
74 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
74 Cinturón Daños (fuego) :
74 Cinturón Daños (agua) :
74 Cinturón Daños (aire) :
74 Cinturón Daños (neutral) :
74 Cinturón Roba PdV (tierra) :
74 Cinturón Roba PdV (fuego) :
74 Cinturón Roba PdV (agua) :
74 Cinturón Roba PdV (aire) :
74 Cinturón Roba PdV (neutral) :
74 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
75 Cinturón Potencia Trampas :
74 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Cinturón resistencia al fuego :
90 Cinturón resistencia al agua :
87 Cinturón resistencia al aire :
89 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
84 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
86 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
76 Cinturón Resistencia Críticos- :
76 Cinturón resistencia al empuje :
76 Cinturón res. tierra en JcJ :
74 Cinturón res. fuego en JcJ :
74 Cinturón res. agua en JcJ :
74 Cinturón res. aire en JcJ :
74 Cinturón res. neutral en JcJ :
74 Cinturón % res. tierra en JcJ :
74 Cinturón % res. fuego en JcJ :
74 Cinturón % res. agua en JcJ :
74 Cinturón % res. aire en JcJ :
74 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
74 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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