¿ Cuál hacha para un Zurcarák agua/suerte de nivel 112 para "agilidad" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zurcarák agua de nivel 112 para suerte, agilidad y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y roba pdv (tierra).
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -20..-16Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 110Efectos
Suerte : 65
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -75..-57Fuerza > 96Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
102 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Hacha Esquiva pérdidas PA :
102 Hacha al retiro de PM :
102 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
102 Hacha ArmasDaños (tierra) :
157 Hacha Daños (neutral) :
233 Hacha Roba PdV (tierra) :
102 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
103 Hacha Roba PdV (agua) :
102 Hacha Roba PdV (aire) :
102 Hacha Roba PdV (neutral) :
102 Hacha Dañosdaños de tierra :
102 Hacha daños de fuego :
102 Hacha daños neutrales :
102 Hacha daños por empuje :
102 Hacha Daños críticos :
102 Hacha daños con trampas :
102 Hacha Potencia Trampas :
102 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Hacha resistencia al fuego :
103 Hacha resistencia al agua :
102 Hacha resistencia al aire :
102 Hacha resistencia neutral :
103 Hacha % resistencia a la tierra :
102 Hacha % resistencia al fuego :
102 Hacha % resistencia al agua :
102 Hacha % resistencia al aire :
102 Hacha % resistencia neutral :
103 Hacha Resistencia Críticos- :
102 Hacha resistencia al empuje :
102 Hacha res. tierra en JcJ :
102 Hacha res. fuego en JcJ :
102 Hacha res. agua en JcJ :
102 Hacha res. aire en JcJ :
102 Hacha res. neutral en JcJ :
102 Hacha % res. tierra en JcJ :
102 Hacha % res. fuego en JcJ :
102 Hacha % res. agua en JcJ :
102 Hacha % res. aire en JcJ :
102 Hacha % Res. Neutral JcJ :
102 Hacha EfectosSuerte :
82 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Hacha Esquiva pérdidas PA :
82 Hacha al retiro de PM :
82 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
82 Hacha ArmasDaños (tierra) :
144 Hacha Daños (neutral) :
220 Hacha Roba PdV (tierra) :
82 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
83 Hacha Roba PdV (agua) :
82 Hacha Roba PdV (aire) :
82 Hacha Roba PdV (neutral) :
82 Hacha Dañosdaños de tierra :
82 Hacha daños neutrales :
82 Hacha daños por empuje :
82 Hacha daños con trampas :
82 Hacha Potencia Trampas :
82 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Hacha resistencia al fuego :
83 Hacha resistencia al agua :
82 Hacha resistencia al aire :
82 Hacha resistencia neutral :
83 Hacha % resistencia a la tierra :
82 Hacha % resistencia al fuego :
82 Hacha % resistencia al agua :
82 Hacha % resistencia al aire :
82 Hacha % resistencia neutral :
83 Hacha Resistencia Críticos- :
82 Hacha resistencia al empuje :
82 Hacha res. tierra en JcJ :
82 Hacha res. fuego en JcJ :
82 Hacha res. agua en JcJ :
82 Hacha res. aire en JcJ :
82 Hacha res. neutral en JcJ :
82 Hacha % res. tierra en JcJ :
82 Hacha % res. fuego en JcJ :
82 Hacha % res. agua en JcJ :
82 Hacha % res. aire en JcJ :
82 Hacha % Res. Neutral JcJ :
82 Hacha EfectosSuerte :
172 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
172 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
172 Hacha Esquiva pérdidas PA :
172 Hacha al retiro de PM :
172 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
172 Hacha ArmasDaños (tierra) :
214 Hacha Daños (neutral) :
272 Hacha Roba PdV (fuego) :
173 Hacha Roba PdV (agua) :
172 Hacha Roba PdV (aire) :
172 Hacha Roba PdV (neutral) :
172 Hacha Dañosdaños de tierra :
172 Hacha daños de fuego :
172 Hacha daños neutrales :
172 Hacha daños por empuje :
172 Hacha Daños críticos :
172 Hacha daños con trampas :
172 Hacha Potencia Trampas :
172 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Hacha resistencia al fuego :
173 Hacha resistencia al agua :
172 Hacha resistencia al aire :
172 Hacha resistencia neutral :
173 Hacha % resistencia a la tierra :
172 Hacha % resistencia al fuego :
172 Hacha % resistencia al agua :
172 Hacha % resistencia al aire :
172 Hacha % resistencia neutral :
173 Hacha Resistencia Críticos- :
172 Hacha resistencia al empuje :
172 Hacha res. tierra en JcJ :
172 Hacha res. fuego en JcJ :
172 Hacha res. agua en JcJ :
172 Hacha res. aire en JcJ :
172 Hacha res. neutral en JcJ :
172 Hacha % res. tierra en JcJ :
172 Hacha % res. fuego en JcJ :
172 Hacha % res. agua en JcJ :
172 Hacha % res. aire en JcJ :
172 Hacha % Res. Neutral JcJ :
172 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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