¿ Cuál arco para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 86 para "daños (tierra)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Zurcarák tierra de nivel 86 para Fuerza, Daños (tierra) y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (tierra) y Sabiduría.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 82Efectos
Fuerza : 16..60Agilidad : 7..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -35..-27Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Agilidad : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 26..30Sabiduría : 10
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 19..35Inteligencia : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 31..60
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 26Agilidad > 83Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
80 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
80 Arco Esquiva Pérdidas PM :
80 Arco ArmasDaños (tierra) :
80 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
176 Arco Roba PdV (tierra) :
80 Arco Roba PdV (fuego) :
80 Arco Roba PdV (neutral) :
81 Arco Dañosdaños por empuje :
80 Arco daños con trampas :
80 Arco Potencia Trampas :
80 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Arco resistencia al fuego :
84 Arco resistencia al agua :
84 Arco resistencia al aire :
84 Arco resistencia neutral :
84 Arco % resistencia a la tierra :
80 Arco % resistencia al fuego :
81 Arco % resistencia al agua :
80 Arco % resistencia al aire :
80 Arco % resistencia neutral :
80 Arco Resistencia Críticos- :
80 Arco resistencia al empuje :
80 Arco res. tierra en JcJ :
80 Arco res. fuego en JcJ :
80 Arco res. agua en JcJ :
80 Arco res. aire en JcJ :
80 Arco res. neutral en JcJ :
80 Arco % res. tierra en JcJ :
80 Arco % res. fuego en JcJ :
80 Arco % res. agua en JcJ :
80 Arco % res. aire en JcJ :
80 Arco % Res. Neutral JcJ :
80 Arco EfectosFuerza :
136 Arco - Criterio 1 Sabiduría :
136 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Arco Esquiva pérdidas PA :
136 Arco al retiro de PM :
136 Arco Esquiva Pérdidas PM :
136 Arco ArmasDaños (neutral) :
196 Arco Roba PdV (tierra) :
136 Arco Roba PdV (fuego) :
136 Arco Roba PdV (agua) :
136 Arco Roba PdV (aire) :
137 Arco Roba PdV (neutral) :
137 Arco Dañosdaños de tierra :
136 Arco daños neutrales :
136 Arco daños por empuje :
136 Arco daños con trampas :
136 Arco Potencia Trampas :
136 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Arco resistencia al fuego :
140 Arco resistencia al agua :
140 Arco resistencia al aire :
140 Arco resistencia neutral :
140 Arco % resistencia a la tierra :
136 Arco % resistencia al fuego :
137 Arco % resistencia al agua :
136 Arco % resistencia al aire :
136 Arco % resistencia neutral :
136 Arco Resistencia Críticos- :
136 Arco resistencia al empuje :
136 Arco res. tierra en JcJ :
136 Arco res. fuego en JcJ :
136 Arco res. agua en JcJ :
136 Arco res. aire en JcJ :
136 Arco res. neutral en JcJ :
136 Arco % res. tierra en JcJ :
136 Arco % res. fuego en JcJ :
136 Arco % res. agua en JcJ :
136 Arco % res. aire en JcJ :
136 Arco % Res. Neutral JcJ :
136 Arco EfectosFuerza :
101 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco ArmasDaños (tierra) :
101 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
177 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
102 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
106 Arco resistencia al agua :
106 Arco resistencia al aire :
106 Arco resistencia neutral :
106 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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