¿ Cuáles armas para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 85 para "Potencia Trampas" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák tierra de nivel 85 para Fuerza, Potencia Trampas y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia Trampas y Fuerza
sin los objetos con malus.
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 28..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 41..45
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
207 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas ArmasDaños (tierra) :
311 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
211 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
206 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
206 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
208 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas EfectosFuerza :
206 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
207 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas ArmasDaños (tierra) :
311 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
211 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
206 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
206 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
208 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas Efectosal retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
207 Armas al retiro de PM :
207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas ArmasDaños (tierra) :
311 Armas Daños (neutral) :
469 Armas Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
209 Armas Roba PdV (agua) :
208 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
213 Armas Dañosdaños de tierra :
210 Armas daños de fuego :
211 Armas daños neutrales :
209 Armas daños por empuje :
207 Armas Daños críticos :
207 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
206 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
206 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
208 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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