¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 81 para "Roba PdV (neutral)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák tierra de nivel 81 para Fuerza, Roba PdV (neutral) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Roba PdV (neutral) y GC.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 15..26Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 90Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45daños : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+14)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
90 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
92 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
448 Armas Daños (neutral) :
1001 Armas Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
94 Armas Roba PdV (agua) :
92 Armas Roba PdV (aire) :
94 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
94 Armas daños neutrales :
92 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
90 Armas Potencia Trampas :
90 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Armas resistencia al fuego :
104 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
104 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
90 Armas % resistencia al fuego :
90 Armas % resistencia al agua :
91 Armas % resistencia al aire :
90 Armas % resistencia neutral :
91 Armas Resistencia Críticos- :
90 Armas resistencia al empuje :
91 Armas res. tierra en JcJ :
90 Armas res. fuego en JcJ :
90 Armas res. agua en JcJ :
90 Armas res. aire en JcJ :
90 Armas res. neutral en JcJ :
90 Armas % res. tierra en JcJ :
90 Armas % res. fuego en JcJ :
90 Armas % res. agua en JcJ :
90 Armas % res. aire en JcJ :
90 Armas % Res. Neutral JcJ :
90 Armas EfectosFuerza :
675 Armas - Criterio 1 GC :
675 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
675 Armas Esquiva pérdidas PA :
676 Armas al retiro de PM :
676 Armas Esquiva Pérdidas PM :
676 Armas ArmasDaños (tierra) :
931 Armas Daños (fuego) :
1077 Armas Daños (neutral) :
1309 Armas Roba PdV (tierra) :
675 Armas Roba PdV (fuego) :
679 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
679 Armas Dañosdaños de tierra :
678 Armas daños de fuego :
679 Armas daños neutrales :
677 Armas daños por empuje :
677 Armas Daños críticos :
676 Armas daños con trampas :
675 Armas Potencia Trampas :
675 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
691 Armas resistencia al fuego :
684 Armas resistencia al agua :
685 Armas resistencia al aire :
685 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
675 Armas % resistencia al fuego :
675 Armas % resistencia al agua :
676 Armas % resistencia al aire :
675 Armas % resistencia neutral :
676 Armas Resistencia Críticos- :
675 Armas resistencia al empuje :
676 Armas res. tierra en JcJ :
675 Armas res. fuego en JcJ :
675 Armas res. agua en JcJ :
675 Armas res. aire en JcJ :
675 Armas res. neutral en JcJ :
675 Armas % res. tierra en JcJ :
675 Armas % res. fuego en JcJ :
675 Armas % res. agua en JcJ :
675 Armas % res. aire en JcJ :
675 Armas % Res. Neutral JcJ :
675 Armas EfectosFuerza :
623 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
623 Armas Esquiva pérdidas PA :
624 Armas al retiro de PM :
624 Armas Esquiva Pérdidas PM :
625 Armas ArmasDaños (tierra) :
881 Armas Daños (fuego) :
1032 Armas Daños (neutral) :
1292 Armas Roba PdV (tierra) :
623 Armas Roba PdV (fuego) :
629 Armas Roba PdV (agua) :
627 Armas Roba PdV (aire) :
627 Armas Roba PdV (neutral) :
623 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
628 Armas daños de fuego :
629 Armas daños neutrales :
626 Armas daños por empuje :
625 Armas Daños críticos :
624 Armas daños con trampas :
623 Armas Potencia Trampas :
623 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
639 Armas resistencia al fuego :
632 Armas resistencia al agua :
633 Armas resistencia al aire :
633 Armas resistencia neutral :
639 Armas % resistencia a la tierra :
623 Armas % resistencia al fuego :
624 Armas % resistencia al agua :
624 Armas % resistencia al aire :
623 Armas % resistencia neutral :
624 Armas Resistencia Críticos- :
625 Armas resistencia al empuje :
624 Armas res. tierra en JcJ :
623 Armas res. fuego en JcJ :
623 Armas res. agua en JcJ :
623 Armas res. aire en JcJ :
623 Armas res. neutral en JcJ :
623 Armas % res. tierra en JcJ :
623 Armas % res. fuego en JcJ :
623 Armas % res. agua en JcJ :
623 Armas % res. aire en JcJ :
623 Armas % Res. Neutral JcJ :
623 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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