¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 76 para "Iniciativa" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák tierra de nivel 76 para Fuerza, Iniciativa y Al.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Iniciativa y Al.
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
50 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
50 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (tierra) :
387 Armas Daños (neutral) :
925 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
56 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
50 Armas Potencia Trampas :
50 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
64 Armas resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
64 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
50 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas EfectosFuerza :
586 Armas - Criterio 1 Al :
586 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
586 Armas Esquiva pérdidas PA :
587 Armas al retiro de PM :
587 Armas Esquiva Pérdidas PM :
588 Armas ArmasDaños (tierra) :
827 Armas Daños (neutral) :
1213 Armas Roba PdV (tierra) :
586 Armas Roba PdV (fuego) :
591 Armas Roba PdV (agua) :
589 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
595 Armas Dañosdaños de tierra :
591 Armas daños de fuego :
592 Armas daños neutrales :
589 Armas daños por empuje :
588 Armas Daños críticos :
587 Armas daños con trampas :
586 Armas Potencia Trampas :
586 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
602 Armas resistencia al fuego :
595 Armas resistencia al agua :
596 Armas resistencia al aire :
596 Armas resistencia neutral :
602 Armas % resistencia a la tierra :
586 Armas % resistencia al fuego :
586 Armas % resistencia al agua :
586 Armas % resistencia al aire :
586 Armas % resistencia neutral :
587 Armas Resistencia Críticos- :
588 Armas resistencia al empuje :
587 Armas res. tierra en JcJ :
586 Armas res. fuego en JcJ :
586 Armas res. agua en JcJ :
586 Armas res. aire en JcJ :
586 Armas res. neutral en JcJ :
586 Armas % res. tierra en JcJ :
586 Armas % res. fuego en JcJ :
586 Armas % res. agua en JcJ :
586 Armas % res. aire en JcJ :
586 Armas % Res. Neutral JcJ :
586 Armas EfectosFuerza :
605 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
605 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
605 Armas Esquiva pérdidas PA :
606 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
607 Armas ArmasDaños (tierra) :
846 Armas Daños (neutral) :
1215 Armas Roba PdV (tierra) :
605 Armas Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
609 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
610 Armas daños de fuego :
611 Armas daños neutrales :
608 Armas daños por empuje :
607 Armas Daños críticos :
606 Armas daños con trampas :
605 Armas Potencia Trampas :
605 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
621 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
615 Armas resistencia neutral :
621 Armas % resistencia a la tierra :
605 Armas % resistencia al fuego :
605 Armas % resistencia al agua :
605 Armas % resistencia al aire :
605 Armas % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
607 Armas resistencia al empuje :
606 Armas res. tierra en JcJ :
605 Armas res. fuego en JcJ :
605 Armas res. agua en JcJ :
605 Armas res. aire en JcJ :
605 Armas res. neutral en JcJ :
605 Armas % res. tierra en JcJ :
605 Armas % res. fuego en JcJ :
605 Armas % res. agua en JcJ :
605 Armas % res. aire en JcJ :
605 Armas % Res. Neutral JcJ :
605 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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