
¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 64 para "curas" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák tierra de nivel 64 para fuerza, curas y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
487 Armas Esquiva pérdidas PA :
488 Armas al retiro de PM :
488 Armas Esquiva Pérdidas PM :
488 Armas curas :
487 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
690 Armas Daños (neutral) :
1034 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
489 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
492 Armas daños de fuego :
492 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
489 Armas Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
487 Armas Potencia Trampas :
487 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Armas resistencia al fuego :
496 Armas resistencia al agua :
497 Armas resistencia al aire :
497 Armas resistencia neutral :
503 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
487 Armas % resistencia al agua :
487 Armas % resistencia al aire :
487 Armas % resistencia neutral :
487 Armas Resistencia Críticos- :
488 Armas resistencia al empuje :
488 Armas res. tierra en JcJ :
487 Armas res. fuego en JcJ :
487 Armas res. agua en JcJ :
487 Armas res. aire en JcJ :
487 Armas res. neutral en JcJ :
487 Armas % res. tierra en JcJ :
487 Armas % res. fuego en JcJ :
487 Armas % res. agua en JcJ :
487 Armas % res. aire en JcJ :
487 Armas % Res. Neutral JcJ :
487 Armas EfectosFuerza :
479 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
480 Armas al retiro de PM :
480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
481 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
1028 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
482 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
482 Armas Roba PdV (neutral) :
486 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
485 Armas daños neutrales :
482 Armas daños por empuje :
481 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
495 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
481 Armas resistencia al empuje :
480 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas Efectosal retiro de PA :
487 Armas Esquiva pérdidas PA :
488 Armas al retiro de PM :
488 Armas Esquiva Pérdidas PM :
488 Armas curas :
487 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
690 Armas Daños (neutral) :
1034 Armas Roba PdV (tierra) :
487 Armas Roba PdV (fuego) :
490 Armas Roba PdV (agua) :
489 Armas Roba PdV (aire) :
490 Armas Roba PdV (neutral) :
494 Armas Dañosdaños de tierra :
492 Armas daños de fuego :
492 Armas daños neutrales :
490 Armas daños por empuje :
489 Armas Daños críticos :
488 Armas daños con trampas :
487 Armas Potencia Trampas :
487 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Armas resistencia al fuego :
496 Armas resistencia al agua :
497 Armas resistencia al aire :
497 Armas resistencia neutral :
503 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
487 Armas % resistencia al agua :
487 Armas % resistencia al aire :
487 Armas % resistencia neutral :
487 Armas Resistencia Críticos- :
488 Armas resistencia al empuje :
488 Armas res. tierra en JcJ :
487 Armas res. fuego en JcJ :
487 Armas res. agua en JcJ :
487 Armas res. aire en JcJ :
487 Armas res. neutral en JcJ :
487 Armas % res. tierra en JcJ :
487 Armas % res. fuego en JcJ :
487 Armas % res. agua en JcJ :
487 Armas % res. aire en JcJ :
487 Armas % Res. Neutral JcJ :
487 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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