
¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 64 para "Daños (tierra)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák tierra de nivel 64 para fuerza, daños (tierra) y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y huida.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
288 Armas Esquiva pérdidas PA :
289 Armas al retiro de PM :
289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
290 Armas huida :
288 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
288 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1074 Armas Roba PdV (tierra) :
289 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
290 Armas Roba PdV (aire) :
291 Armas Roba PdV (neutral) :
296 Armas Dañosdaños de tierra :
290 Armas daños de fuego :
293 Armas daños neutrales :
291 Armas daños por empuje :
288 Armas Daños críticos :
289 Armas daños con trampas :
288 Armas Potencia Trampas :
288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
303 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
303 Armas % resistencia a la tierra :
288 Armas % resistencia al fuego :
288 Armas % resistencia al agua :
288 Armas % resistencia al aire :
288 Armas % resistencia neutral :
288 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
288 Armas res. tierra en JcJ :
288 Armas res. fuego en JcJ :
288 Armas res. agua en JcJ :
288 Armas res. aire en JcJ :
288 Armas res. neutral en JcJ :
288 Armas % res. tierra en JcJ :
288 Armas % res. fuego en JcJ :
288 Armas % res. agua en JcJ :
288 Armas % res. aire en JcJ :
288 Armas % Res. Neutral JcJ :
288 Armas EfectosFuerza :
484 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
485 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas huida :
484 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
1029 Armas Roba PdV (tierra) :
484 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
486 Armas Roba PdV (aire) :
487 Armas Roba PdV (neutral) :
491 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
489 Armas daños neutrales :
486 Armas daños por empuje :
484 Armas Daños críticos :
485 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
493 Armas resistencia al agua :
494 Armas resistencia al aire :
494 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
484 Armas % resistencia al fuego :
484 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
484 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
484 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas EfectosFuerza :
682 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
682 Armas Esquiva pérdidas PA :
683 Armas al retiro de PM :
683 Armas Esquiva Pérdidas PM :
684 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1230 Armas Roba PdV (tierra) :
682 Armas Roba PdV (fuego) :
685 Armas Roba PdV (agua) :
684 Armas Roba PdV (aire) :
685 Armas Roba PdV (neutral) :
689 Armas Dañosdaños de tierra :
685 Armas daños de fuego :
688 Armas daños neutrales :
684 Armas daños por empuje :
684 Armas Daños críticos :
683 Armas daños con trampas :
682 Armas Potencia Trampas :
682 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
697 Armas resistencia al fuego :
690 Armas resistencia al agua :
691 Armas resistencia al aire :
691 Armas resistencia neutral :
697 Armas % resistencia a la tierra :
682 Armas % resistencia al fuego :
682 Armas % resistencia al agua :
682 Armas % resistencia al aire :
682 Armas % resistencia neutral :
682 Armas Resistencia Críticos- :
684 Armas resistencia al empuje :
683 Armas res. tierra en JcJ :
682 Armas res. fuego en JcJ :
682 Armas res. agua en JcJ :
682 Armas res. aire en JcJ :
682 Armas res. neutral en JcJ :
682 Armas % res. tierra en JcJ :
682 Armas % res. fuego en JcJ :
682 Armas % res. agua en JcJ :
682 Armas % res. aire en JcJ :
682 Armas % Res. Neutral JcJ :
682 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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