¿ Cuál espada para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 60 para "Inteligencia" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zurcarák tierra de nivel 60 para fuerza, inteligencia y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y al retiro de pm.
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 6..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
63 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Espada Esquiva pérdidas PA :
63 Espada al retiro de PM :
63 Espada - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
63 Espada ArmasDaños (tierra) :
101 Espada Daños (neutral) :
164 Espada Roba PdV (tierra) :
64 Espada Roba PdV (fuego) :
63 Espada Roba PdV (agua) :
63 Espada Roba PdV (aire) :
63 Espada Roba PdV (neutral) :
66 Espada Dañosdaños de tierra :
65 Espada daños de fuego :
64 Espada daños neutrales :
63 Espada daños por empuje :
64 Espada Daños críticos :
63 Espada daños con trampas :
63 Espada Potencia Trampas :
63 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Espada resistencia al fuego :
63 Espada resistencia al agua :
63 Espada resistencia al aire :
63 Espada resistencia neutral :
63 Espada % resistencia a la tierra :
63 Espada % resistencia al fuego :
63 Espada % resistencia al agua :
63 Espada % resistencia al aire :
63 Espada % resistencia neutral :
63 Espada Resistencia Críticos- :
63 Espada resistencia al empuje :
64 Espada res. tierra en JcJ :
63 Espada res. fuego en JcJ :
63 Espada res. agua en JcJ :
63 Espada res. aire en JcJ :
63 Espada res. neutral en JcJ :
63 Espada % res. tierra en JcJ :
63 Espada % res. fuego en JcJ :
63 Espada % res. agua en JcJ :
63 Espada % res. aire en JcJ :
63 Espada % Res. Neutral JcJ :
63 Espada EfectosFuerza :
83 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
83 Espada Esquiva pérdidas PA :
83 Espada al retiro de PM :
83 Espada - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
83 Espada ArmasDaños (tierra) :
115 Espada Daños (fuego) :
106 Espada Daños (neutral) :
165 Espada Roba PdV (tierra) :
83 Espada Roba PdV (fuego) :
83 Espada Roba PdV (agua) :
83 Espada Roba PdV (aire) :
83 Espada Roba PdV (neutral) :
86 Espada Dañosdaños de tierra :
85 Espada daños de fuego :
84 Espada daños neutrales :
83 Espada daños por empuje :
84 Espada Daños críticos :
83 Espada daños con trampas :
83 Espada Potencia Trampas :
83 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Espada resistencia al fuego :
83 Espada resistencia al agua :
83 Espada resistencia al aire :
83 Espada resistencia neutral :
83 Espada % resistencia a la tierra :
83 Espada % resistencia al fuego :
83 Espada % resistencia al agua :
83 Espada % resistencia al aire :
83 Espada % resistencia neutral :
83 Espada Resistencia Críticos- :
83 Espada resistencia al empuje :
84 Espada res. tierra en JcJ :
83 Espada res. fuego en JcJ :
83 Espada res. agua en JcJ :
83 Espada res. aire en JcJ :
83 Espada res. neutral en JcJ :
83 Espada % res. tierra en JcJ :
83 Espada % res. fuego en JcJ :
83 Espada % res. agua en JcJ :
83 Espada % res. aire en JcJ :
83 Espada % Res. Neutral JcJ :
83 Espada EfectosFuerza :
125 Espada - Criterio 1 Inteligencia :
125 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
147 Espada Daños (fuego) :
134 Espada Daños (neutral) :
191 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada Roba PdV (fuego) :
125 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
125 Espada Roba PdV (neutral) :
128 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
125 Espada % resistencia al agua :
125 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
125 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
126 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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