¿ Cuáles armas para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 49 para "GC" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák tierra de nivel 49 para fuerza, gc y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y daños por empuje.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
44 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
44 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
45 Armas Esquiva Pérdidas PM :
45 Armas ArmasDaños (tierra) :
248 Armas Daños (neutral) :
635 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
45 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
45 Armas daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
44 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
56 Armas % resistencia a la tierra :
44 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
44 Armas % resistencia neutral :
44 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas EfectosFuerza :
369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
369 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
370 Armas ArmasDaños (tierra) :
514 Armas Daños (neutral) :
795 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
371 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
373 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
373 Armas daños neutrales :
371 Armas daños por empuje :
369 Armas - Criterio 3 Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
374 Armas resistencia al agua :
375 Armas resistencia al aire :
375 Armas resistencia neutral :
380 Armas % resistencia a la tierra :
369 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
369 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas Resistencia Críticos- :
370 Armas resistencia al empuje :
369 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas EfectosFuerza :
403 Armas - Criterio 1 GC :
403 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
403 Armas Esquiva pérdidas PA :
404 Armas al retiro de PM :
404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
404 Armas ArmasDaños (tierra) :
547 Armas Daños (neutral) :
811 Armas Roba PdV (tierra) :
403 Armas Roba PdV (fuego) :
404 Armas Roba PdV (agua) :
404 Armas Roba PdV (aire) :
405 Armas Roba PdV (neutral) :
407 Armas Dañosdaños de tierra :
404 Armas daños de fuego :
406 Armas daños neutrales :
405 Armas Daños críticos :
403 Armas daños con trampas :
403 Armas Potencia Trampas :
403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Armas resistencia al fuego :
408 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
414 Armas % resistencia a la tierra :
403 Armas % resistencia al fuego :
403 Armas % resistencia al agua :
403 Armas % resistencia al aire :
403 Armas % resistencia neutral :
403 Armas Resistencia Críticos- :
403 Armas resistencia al empuje :
403 Armas res. tierra en JcJ :
403 Armas res. fuego en JcJ :
403 Armas res. agua en JcJ :
403 Armas res. aire en JcJ :
403 Armas res. neutral en JcJ :
403 Armas % res. tierra en JcJ :
403 Armas % res. fuego en JcJ :
403 Armas % res. agua en JcJ :
403 Armas % res. aire en JcJ :
403 Armas % Res. Neutral JcJ :
403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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