¿ Cuál varita para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 49 para "Potencia Trampas" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zurcarák tierra de nivel 49 para Fuerza, Potencia Trampas y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia Trampas y Daños (fuego).
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Fuerza : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 10..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
78 Varita Esquiva pérdidas PA :
78 Varita al retiro de PM :
78 Varita Esquiva Pérdidas PM :
78 Varita ArmasDaños (tierra) :
87 Varita Daños (fuego) :
78 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
140 Varita Roba PdV (tierra) :
78 Varita Roba PdV (fuego) :
79 Varita Roba PdV (agua) :
78 Varita Roba PdV (aire) :
79 Varita Roba PdV (neutral) :
78 Varita Dañosdaños de tierra :
78 Varita daños de fuego :
78 Varita daños neutrales :
78 Varita daños por empuje :
78 Varita Daños críticos :
78 Varita daños con trampas :
78 Varita Potencia Trampas :
78 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Varita resistencia al fuego :
78 Varita resistencia al agua :
78 Varita resistencia al aire :
78 Varita resistencia neutral :
78 Varita % resistencia a la tierra :
78 Varita % resistencia al fuego :
78 Varita % resistencia al agua :
78 Varita % resistencia al aire :
78 Varita % resistencia neutral :
78 Varita Resistencia Críticos- :
78 Varita resistencia al empuje :
78 Varita res. tierra en JcJ :
78 Varita res. fuego en JcJ :
78 Varita res. agua en JcJ :
78 Varita res. aire en JcJ :
78 Varita res. neutral en JcJ :
78 Varita % res. tierra en JcJ :
78 Varita % res. fuego en JcJ :
78 Varita % res. agua en JcJ :
78 Varita % res. aire en JcJ :
78 Varita % Res. Neutral JcJ :
78 Varita EfectosFuerza :
105 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Varita Esquiva pérdidas PA :
105 Varita al retiro de PM :
105 Varita Esquiva Pérdidas PM :
105 Varita ArmasDaños (tierra) :
113 Varita Daños (fuego) :
105 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
146 Varita Roba PdV (tierra) :
105 Varita Roba PdV (fuego) :
106 Varita Roba PdV (agua) :
105 Varita Roba PdV (aire) :
106 Varita Roba PdV (neutral) :
105 Varita Dañosdaños de tierra :
105 Varita daños de fuego :
105 Varita daños de agua :
105 Varita daños de aire :
105 Varita daños neutrales :
105 Varita Reenvía daños :
105 Varita daños por empuje :
105 Varita Daños críticos :
105 Varita daños con trampas :
105 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Varita resistencia al fuego :
105 Varita resistencia al agua :
105 Varita resistencia al aire :
105 Varita resistencia neutral :
105 Varita % resistencia a la tierra :
105 Varita % resistencia al fuego :
105 Varita % resistencia al agua :
105 Varita % resistencia al aire :
105 Varita % resistencia neutral :
105 Varita Resistencia Críticos- :
105 Varita resistencia al empuje :
105 Varita res. tierra en JcJ :
105 Varita res. fuego en JcJ :
105 Varita res. agua en JcJ :
105 Varita res. aire en JcJ :
105 Varita res. neutral en JcJ :
105 Varita % res. tierra en JcJ :
105 Varita % res. fuego en JcJ :
105 Varita % res. agua en JcJ :
105 Varita % res. aire en JcJ :
105 Varita % Res. Neutral JcJ :
105 Varita EfectosFuerza :
44 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Varita Esquiva pérdidas PA :
44 Varita al retiro de PM :
44 Varita Esquiva Pérdidas PM :
44 Varita ArmasDaños (tierra) :
53 Varita Daños (neutral) :
85 Varita Roba PdV (tierra) :
44 Varita Roba PdV (fuego) :
45 Varita Roba PdV (agua) :
44 Varita Roba PdV (aire) :
45 Varita Roba PdV (neutral) :
44 Varita Dañosdaños de tierra :
44 Varita daños de fuego :
44 Varita daños neutrales :
44 Varita daños por empuje :
44 Varita Daños críticos :
44 Varita daños con trampas :
44 Varita Potencia Trampas :
44 Varita - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
44 Varita resistencia al agua :
44 Varita resistencia al aire :
44 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
44 Varita % resistencia al fuego :
44 Varita % resistencia al agua :
44 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
44 Varita resistencia al empuje :
44 Varita res. tierra en JcJ :
44 Varita res. fuego en JcJ :
44 Varita res. agua en JcJ :
44 Varita res. aire en JcJ :
44 Varita res. neutral en JcJ :
44 Varita % res. tierra en JcJ :
44 Varita % res. fuego en JcJ :
44 Varita % res. agua en JcJ :
44 Varita % res. aire en JcJ :
44 Varita % Res. Neutral JcJ :
44 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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