¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 37 para "agilidad" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák tierra de nivel 37 para fuerza, agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y daños (fuego).
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -80..-51Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 16Inteligencia > 38Efectos
Fuerza : 6..30Inteligencia : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 32Vitalidad > 13Efectos
Fuerza : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
492 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
492 Armas Esquiva Pérdidas PM :
492 Armas ArmasDaños (tierra) :
594 Armas Daños (fuego) :
492 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
857 Armas Roba PdV (tierra) :
492 Armas Roba PdV (fuego) :
492 Armas Roba PdV (agua) :
494 Armas Roba PdV (aire) :
492 Armas Roba PdV (neutral) :
496 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
493 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
492 Armas Daños críticos :
492 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
492 Armas resistencia al agua :
492 Armas resistencia al aire :
492 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
492 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas EfectosFuerza :
486 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
487 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas ArmasDaños (tierra) :
576 Armas Daños (fuego) :
486 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
486 Armas Roba PdV (fuego) :
487 Armas Roba PdV (agua) :
488 Armas Roba PdV (aire) :
488 Armas Roba PdV (neutral) :
490 Armas Dañosdaños de tierra :
488 Armas daños de fuego :
487 Armas daños neutrales :
487 Armas daños por empuje :
486 Armas Daños críticos :
486 Armas daños con trampas :
486 Armas Potencia Trampas :
486 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
489 Armas resistencia al fuego :
486 Armas resistencia al agua :
486 Armas resistencia al aire :
486 Armas resistencia neutral :
489 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
486 Armas % resistencia al agua :
486 Armas % resistencia al aire :
486 Armas % resistencia neutral :
486 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
486 Armas res. fuego en JcJ :
486 Armas res. agua en JcJ :
486 Armas res. aire en JcJ :
486 Armas res. neutral en JcJ :
486 Armas % res. tierra en JcJ :
486 Armas % res. fuego en JcJ :
486 Armas % res. agua en JcJ :
486 Armas % res. aire en JcJ :
486 Armas % Res. Neutral JcJ :
486 Armas EfectosFuerza :
509 Armas - Criterio 1 Agilidad :
509 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
509 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
509 Armas Esquiva Pérdidas PM :
509 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
755 Armas Roba PdV (tierra) :
509 Armas Roba PdV (fuego) :
509 Armas Roba PdV (agua) :
511 Armas Roba PdV (aire) :
509 Armas Roba PdV (neutral) :
513 Armas Dañosdaños de tierra :
511 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
509 Armas Daños críticos :
509 Armas daños con trampas :
509 Armas Potencia Trampas :
509 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Armas resistencia al fuego :
509 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
512 Armas % resistencia a la tierra :
509 Armas % resistencia al fuego :
509 Armas % resistencia al agua :
509 Armas % resistencia al aire :
509 Armas % resistencia neutral :
509 Armas Resistencia Críticos- :
509 Armas resistencia al empuje :
509 Armas res. tierra en JcJ :
509 Armas res. fuego en JcJ :
509 Armas res. agua en JcJ :
509 Armas res. aire en JcJ :
509 Armas res. neutral en JcJ :
509 Armas % res. tierra en JcJ :
509 Armas % res. fuego en JcJ :
509 Armas % res. agua en JcJ :
509 Armas % res. aire en JcJ :
509 Armas % Res. Neutral JcJ :
509 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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