¿ Cuál cinturón para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 34 para "al retiro de PA" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák tierra de nivel 34 para fuerza, al retiro de pa y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al retiro de pa y daños de fuego.
Efectos
Fuerza : 21..25daños : 1..2
Agilidad : -20..-1Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 16..25Pods : 201..300
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
Vitalidad : -5Efectos
Fuerza : 25
Efectos
Vitalidad : 11..15daños de tierra : 1..2daños de fuego : 1..2daños de agua : 1..2daños de aire : 1..2daños neutrales : 1..2
Efectos
Inteligencia : 11..20daños de fuego : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
10 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
3 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
3 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
3 Cinturón daños de fuego :
3 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
3 Cinturón daños de aire :
3 Cinturón daños neutrales :
3 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
3 Cinturón Daños críticos :
3 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
3 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Cinturón resistencia al fuego :
4 Cinturón resistencia al agua :
4 Cinturón resistencia al aire :
4 Cinturón resistencia neutral :
4 Cinturón % resistencia a la tierra :
3 Cinturón % resistencia al fuego :
4 Cinturón % resistencia al agua :
4 Cinturón % resistencia al aire :
4 Cinturón % resistencia neutral :
3 Cinturón Resistencia Críticos- :
3 Cinturón resistencia al empuje :
3 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosFuerza :
14 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
20 Cinturón invocaciones :
17 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
14 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
14 Cinturón - Criterio 3 daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
14 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
14 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Cinturón resistencia al fuego :
15 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
14 Cinturón % resistencia al fuego :
15 Cinturón % resistencia al agua :
15 Cinturón % resistencia al aire :
15 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
14 Cinturón resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón EfectosFuerza :
13 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
20 Cinturón invocaciones :
15 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
13 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
14 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Cinturón resistencia al fuego :
14 Cinturón resistencia al agua :
14 Cinturón resistencia al aire :
14 Cinturón resistencia neutral :
14 Cinturón % resistencia a la tierra :
13 Cinturón % resistencia al fuego :
14 Cinturón % resistencia al agua :
14 Cinturón % resistencia al aire :
14 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
13 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
14Nivel : 14Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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