¿ Cuál pala para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 192 para "pa" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Zurcarák tierra de nivel 192 para fuerza, pa y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pa y al retiro de pm
sin las armas a dos manos.
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 126Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100Agilidad : 13..60Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Pala al retiro de PM :
4 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
4 Pala ArmasDaños (neutral) :
131 Pala Roba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
4 Pala Dañosdaños con trampas :
4 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
4 Pala resistencia al agua :
4 Pala resistencia al aire :
4 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
7 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
4 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
4 Pala res. tierra en JcJ :
4 Pala res. fuego en JcJ :
4 Pala res. neutral en JcJ :
4 Pala % res. tierra en JcJ :
4 Pala % res. fuego en JcJ :
4 Pala % res. agua en JcJ :
4 Pala % res. aire en JcJ :
4 Pala % Res. Neutral JcJ :
4 Pala EfectosFuerza :
168 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Pala Esquiva pérdidas PA :
169 Pala al retiro de PM :
168 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
168 Pala ArmasDaños (neutral) :
250 Pala Roba PdV (tierra) :
168 Pala Roba PdV (fuego) :
168 Pala Roba PdV (agua) :
170 Pala Roba PdV (aire) :
168 Pala Roba PdV (neutral) :
168 Pala Dañosdaños de tierra :
168 Pala daños neutrales :
168 Pala daños por empuje :
168 Pala daños con trampas :
168 Pala Potencia Trampas :
168 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Pala resistencia al fuego :
168 Pala resistencia al agua :
168 Pala resistencia al aire :
168 Pala resistencia neutral :
168 Pala % resistencia a la tierra :
168 Pala % resistencia al fuego :
170 Pala % resistencia al agua :
169 Pala % resistencia al aire :
168 Pala % resistencia neutral :
168 Pala Resistencia Críticos- :
168 Pala resistencia al empuje :
168 Pala res. tierra en JcJ :
168 Pala res. fuego en JcJ :
168 Pala res. agua en JcJ :
168 Pala res. aire en JcJ :
168 Pala res. neutral en JcJ :
168 Pala % res. tierra en JcJ :
168 Pala % res. fuego en JcJ :
168 Pala % res. agua en JcJ :
168 Pala % res. aire en JcJ :
168 Pala % Res. Neutral JcJ :
168 Pala EfectosFuerza :
167 Pala - Criterio 1 PA :
167 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
167 Pala Esquiva pérdidas PA :
168 Pala Esquiva Pérdidas PM :
167 Pala ArmasDaños (neutral) :
250 Pala Roba PdV (tierra) :
167 Pala Roba PdV (fuego) :
167 Pala Roba PdV (agua) :
169 Pala Roba PdV (aire) :
167 Pala Roba PdV (neutral) :
168 Pala Dañosdaños de tierra :
167 Pala daños neutrales :
168 Pala daños por empuje :
167 Pala daños con trampas :
167 Pala Potencia Trampas :
167 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Pala resistencia al fuego :
168 Pala resistencia al agua :
167 Pala resistencia al aire :
168 Pala resistencia neutral :
167 Pala % resistencia a la tierra :
167 Pala % resistencia al fuego :
169 Pala % resistencia al agua :
169 Pala % resistencia al aire :
167 Pala % resistencia neutral :
167 Pala Resistencia Críticos- :
168 Pala resistencia al empuje :
167 Pala res. tierra en JcJ :
167 Pala res. fuego en JcJ :
167 Pala res. agua en JcJ :
167 Pala res. aire en JcJ :
167 Pala res. neutral en JcJ :
167 Pala % res. tierra en JcJ :
167 Pala % res. fuego en JcJ :
167 Pala % res. agua en JcJ :
167 Pala % res. aire en JcJ :
167 Pala % Res. Neutral JcJ :
167 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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