¿ Cuál hacha para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 189 para "daños (fuego)" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zurcarák tierra de nivel 189 para Fuerza, Daños (fuego) y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y % Res. Neutral JcJ.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 9..15Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
61 Hacha Esquiva pérdidas PA :
59 Hacha al retiro de PM :
59 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
59 Hacha ArmasDaños (tierra) :
168 Hacha Daños (fuego) :
59 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
292 Hacha Roba PdV (tierra) :
61 Hacha Roba PdV (fuego) :
60 Hacha Roba PdV (agua) :
61 Hacha Roba PdV (aire) :
61 Hacha Roba PdV (neutral) :
59 Hacha Dañosdaños de tierra :
60 Hacha daños neutrales :
61 Hacha daños por empuje :
60 Hacha daños con trampas :
59 Hacha Potencia Trampas :
59 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Hacha resistencia al fuego :
62 Hacha resistencia al agua :
61 Hacha resistencia al aire :
61 Hacha resistencia neutral :
61 Hacha % resistencia a la tierra :
59 Hacha % resistencia al fuego :
60 Hacha % resistencia al agua :
60 Hacha % resistencia al aire :
60 Hacha % resistencia neutral :
60 Hacha Resistencia Críticos- :
61 Hacha resistencia al empuje :
59 Hacha res. tierra en JcJ :
59 Hacha res. fuego en JcJ :
59 Hacha res. agua en JcJ :
59 Hacha res. aire en JcJ :
59 Hacha res. neutral en JcJ :
59 Hacha % res. tierra en JcJ :
59 Hacha % res. fuego en JcJ :
59 Hacha % res. agua en JcJ :
59 Hacha % res. aire en JcJ :
59 Hacha % Res. Neutral JcJ :
59 Hacha - Criterio 3 EfectosFuerza :
161 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha ArmasDaños (tierra) :
231 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
162 Hacha Roba PdV (fuego) :
161 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
164 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
161 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
161 Hacha Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Hacha resistencia al fuego :
162 Hacha resistencia al agua :
165 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
164 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
161 Hacha - Criterio 3 EfectosFuerza :
207 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Hacha Esquiva pérdidas PA :
207 Hacha al retiro de PM :
207 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
207 Hacha ArmasDaños (tierra) :
276 Hacha Daños (fuego) :
207 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
358 Hacha Roba PdV (tierra) :
208 Hacha Roba PdV (fuego) :
207 Hacha Roba PdV (agua) :
209 Hacha Roba PdV (aire) :
209 Hacha Roba PdV (neutral) :
207 Hacha Dañosdaños de tierra :
207 Hacha daños de fuego :
207 Hacha daños neutrales :
208 Hacha daños por empuje :
207 Hacha Daños críticos :
207 Hacha daños con trampas :
207 Hacha Potencia Trampas :
207 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Hacha resistencia al fuego :
208 Hacha resistencia al agua :
209 Hacha resistencia al aire :
209 Hacha resistencia neutral :
208 Hacha % resistencia a la tierra :
207 Hacha % resistencia al fuego :
208 Hacha % resistencia al agua :
207 Hacha % resistencia al aire :
208 Hacha % resistencia neutral :
207 Hacha Resistencia Críticos- :
209 Hacha resistencia al empuje :
207 Hacha res. tierra en JcJ :
207 Hacha res. fuego en JcJ :
207 Hacha res. agua en JcJ :
207 Hacha res. aire en JcJ :
207 Hacha res. neutral en JcJ :
207 Hacha % res. tierra en JcJ :
207 Hacha % res. fuego en JcJ :
207 Hacha % res. agua en JcJ :
207 Hacha % res. aire en JcJ :
207 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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