¿ Cuál martillo para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 184 para "daños" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák tierra de nivel 184 para fuerza, daños y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y daños con trampas
sin las armas a dos manos.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Martillo invocaciones :
21 Martillo al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
11 Martillo al retiro de PM :
12 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Martillo ArmasDaños (tierra) :
103 Martillo Daños (fuego) :
159 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
203 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
14 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
11 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
12 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
14 Martillo daños :
11 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
11 Martillo daños por empuje :
11 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
11 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
11 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Martillo resistencia al fuego :
14 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo % resistencia neutral :
11 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
11 Martillo res. tierra en JcJ :
11 Martillo res. fuego en JcJ :
11 Martillo res. agua en JcJ :
11 Martillo res. aire en JcJ :
11 Martillo res. neutral en JcJ :
11 Martillo % res. tierra en JcJ :
11 Martillo % res. fuego en JcJ :
11 Martillo % res. agua en JcJ :
11 Martillo % res. aire en JcJ :
11 Martillo % Res. Neutral JcJ :
11 Martillo EfectosFuerza :
138 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
227 Martillo invocaciones :
147 Martillo prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
139 Martillo Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
264 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
192 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
139 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
140 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
139 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
139 Martillo daños neutrales :
140 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
139 Martillo daños con trampas :
138 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
139 Martillo % resistencia neutral :
140 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo EfectosFuerza :
143 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
231 Martillo invocaciones :
152 Martillo prospección :
146 Martillo al retiro de PA :
144 Martillo Esquiva pérdidas PA :
143 Martillo al retiro de PM :
143 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
143 Martillo ArmasDaños (tierra) :
213 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
143 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
143 Martillo Roba PdV (neutral) :
145 Martillo Dañosdaños de tierra :
144 Martillo daños de fuego :
144 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
144 Martillo daños neutrales :
145 Martillo daños :
143 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
143 Martillo daños por empuje :
143 Martillo Daños críticos :
144 Martillo Potencia Trampas :
143 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
144 Martillo resistencia neutral :
147 Martillo % resistencia a la tierra :
144 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
143 Martillo % resistencia al aire :
144 Martillo % resistencia neutral :
143 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
143 Martillo res. tierra en JcJ :
143 Martillo res. fuego en JcJ :
143 Martillo res. agua en JcJ :
143 Martillo res. aire en JcJ :
143 Martillo res. neutral en JcJ :
143 Martillo % res. tierra en JcJ :
143 Martillo % res. fuego en JcJ :
143 Martillo % res. agua en JcJ :
143 Martillo % res. aire en JcJ :
143 Martillo % Res. Neutral JcJ :
143 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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