
¿ Cuál cinturón para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 174 para "Agilidad" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zurcarák tierra de nivel 174 para fuerza, agilidad y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y % res. tierra en jcj.
Tengo 2 objetos en la lista negra.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
% Resistencia Tierra : -5..-3Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..25Agilidad : 21..30% resistencia al aire : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
92 Cinturón Agilidad :
58 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
76 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
69 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosFuerza :
58 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
92 Cinturón invocaciones :
77 Cinturón prospección :
100 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
59 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
74 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
77 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
76 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosFuerza :
102 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
131 Cinturón Agilidad :
102 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
106 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
108 Cinturón daños de fuego :
116 Cinturón daños de agua :
115 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
109 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
103 Cinturón Potencia Trampas :
102 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Cinturón resistencia al fuego :
122 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
123 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
112 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
116 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
107 Cinturón Resistencia Críticos- :
105 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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Clase
mot absent : osamoda :
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