¿ Cuál hacha para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 156 para "Inteligencia" y "Pods" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák tierra de nivel 156 para fuerza, inteligencia y pods.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y pods.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
141 Hacha - Criterio 2 Pods :
141 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
222 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
142 Hacha Roba PdV (fuego) :
142 Hacha Roba PdV (agua) :
142 Hacha Roba PdV (aire) :
142 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
142 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Hacha resistencia al fuego :
143 Hacha resistencia al agua :
143 Hacha resistencia al aire :
143 Hacha resistencia neutral :
143 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
142 Hacha % resistencia neutral :
142 Hacha Resistencia Críticos- :
142 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha EfectosFuerza :
159 Hacha - Criterio 1 Pods :
159 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
159 Hacha Esquiva pérdidas PA :
159 Hacha al retiro de PM :
159 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
159 Hacha ArmasDaños (tierra) :
229 Hacha Daños (neutral) :
312 Hacha Roba PdV (tierra) :
160 Hacha Roba PdV (fuego) :
159 Hacha Roba PdV (agua) :
160 Hacha Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
159 Hacha Dañosdaños de tierra :
159 Hacha daños de fuego :
160 Hacha daños neutrales :
161 Hacha daños por empuje :
159 Hacha Daños críticos :
159 Hacha daños con trampas :
159 Hacha Potencia Trampas :
159 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Hacha resistencia al fuego :
160 Hacha resistencia al agua :
162 Hacha resistencia al aire :
162 Hacha resistencia neutral :
160 Hacha % resistencia a la tierra :
159 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
159 Hacha % resistencia al aire :
160 Hacha % resistencia neutral :
159 Hacha Resistencia Críticos- :
161 Hacha resistencia al empuje :
159 Hacha res. tierra en JcJ :
159 Hacha res. fuego en JcJ :
159 Hacha res. agua en JcJ :
159 Hacha res. aire en JcJ :
159 Hacha res. neutral en JcJ :
159 Hacha % res. tierra en JcJ :
159 Hacha % res. fuego en JcJ :
159 Hacha % res. agua en JcJ :
159 Hacha % res. aire en JcJ :
159 Hacha % Res. Neutral JcJ :
159 Hacha EfectosFuerza :
265 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
265 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
265 Hacha Esquiva pérdidas PA :
265 Hacha al retiro de PM :
265 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
265 Hacha ArmasDaños (tierra) :
318 Hacha Daños (neutral) :
369 Hacha Roba PdV (tierra) :
266 Hacha Roba PdV (fuego) :
265 Hacha Roba PdV (agua) :
266 Hacha Roba PdV (aire) :
266 Hacha Roba PdV (neutral) :
265 Hacha Dañosdaños de tierra :
265 Hacha daños de fuego :
265 Hacha daños neutrales :
266 Hacha daños por empuje :
265 Hacha Daños críticos :
265 Hacha daños con trampas :
265 Hacha Potencia Trampas :
265 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Hacha resistencia al fuego :
266 Hacha resistencia al agua :
267 Hacha resistencia al aire :
267 Hacha resistencia neutral :
266 Hacha % resistencia a la tierra :
265 Hacha % resistencia al fuego :
265 Hacha % resistencia al agua :
265 Hacha % resistencia al aire :
266 Hacha % resistencia neutral :
265 Hacha Resistencia Críticos- :
266 Hacha resistencia al empuje :
265 Hacha res. tierra en JcJ :
265 Hacha res. fuego en JcJ :
265 Hacha res. agua en JcJ :
265 Hacha res. aire en JcJ :
265 Hacha res. neutral en JcJ :
265 Hacha % res. tierra en JcJ :
265 Hacha % res. fuego en JcJ :
265 Hacha % res. agua en JcJ :
265 Hacha % res. aire en JcJ :
265 Hacha % Res. Neutral JcJ :
265 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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