¿ Cuál martillo para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 156 para "inteligencia" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zurcarák tierra de nivel 156 para fuerza, inteligencia y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y daños (aire).
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
179 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
187 Martillo prospección :
186 Martillo al retiro de PA :
180 Martillo Esquiva pérdidas PA :
179 Martillo al retiro de PM :
179 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
179 Martillo ArmasDaños (tierra) :
257 Martillo Daños (fuego) :
272 Martillo Daños (agua) :
224 Martillo Daños (aire) :
179 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
346 Martillo Roba PdV (tierra) :
180 Martillo Roba PdV (fuego) :
181 Martillo Roba PdV (agua) :
180 Martillo Roba PdV (aire) :
180 Martillo Roba PdV (neutral) :
183 Martillo Dañosdaños de tierra :
180 Martillo daños de fuego :
180 Martillo daños de agua :
180 Martillo daños de aire :
180 Martillo daños neutrales :
183 Martillo Reenvía daños :
179 Martillo daños por empuje :
179 Martillo Daños críticos :
180 Martillo daños con trampas :
179 Martillo Potencia Trampas :
179 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Martillo resistencia al fuego :
182 Martillo resistencia al agua :
180 Martillo resistencia al aire :
180 Martillo resistencia neutral :
185 Martillo % resistencia a la tierra :
181 Martillo % resistencia al fuego :
182 Martillo % resistencia al agua :
181 Martillo % resistencia al aire :
180 Martillo % resistencia neutral :
182 Martillo Resistencia Críticos- :
179 Martillo resistencia al empuje :
180 Martillo res. tierra en JcJ :
179 Martillo res. fuego en JcJ :
179 Martillo res. agua en JcJ :
179 Martillo res. aire en JcJ :
179 Martillo res. neutral en JcJ :
179 Martillo % res. tierra en JcJ :
179 Martillo % res. fuego en JcJ :
179 Martillo % res. agua en JcJ :
179 Martillo % res. aire en JcJ :
179 Martillo % Res. Neutral JcJ :
179 Martillo EfectosFuerza :
201 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
212 Martillo prospección :
206 Martillo al retiro de PA :
202 Martillo Esquiva pérdidas PA :
201 Martillo al retiro de PM :
201 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
201 Martillo ArmasDaños (tierra) :
267 Martillo Daños (fuego) :
324 Martillo Daños (agua) :
245 Martillo Daños (aire) :
201 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
202 Martillo Roba PdV (fuego) :
205 Martillo Roba PdV (agua) :
203 Martillo Roba PdV (aire) :
202 Martillo Roba PdV (neutral) :
204 Martillo Dañosdaños de tierra :
202 Martillo daños de fuego :
201 Martillo daños de agua :
202 Martillo daños de aire :
201 Martillo daños neutrales :
203 Martillo Reenvía daños :
201 Martillo daños por empuje :
201 Martillo Daños críticos :
202 Martillo daños con trampas :
201 Martillo Potencia Trampas :
201 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Martillo resistencia al fuego :
205 Martillo resistencia al agua :
202 Martillo resistencia al aire :
202 Martillo resistencia neutral :
207 Martillo % resistencia a la tierra :
203 Martillo % resistencia al fuego :
204 Martillo % resistencia al agua :
202 Martillo % resistencia al aire :
202 Martillo % resistencia neutral :
204 Martillo Resistencia Críticos- :
201 Martillo resistencia al empuje :
201 Martillo res. tierra en JcJ :
201 Martillo res. fuego en JcJ :
201 Martillo res. agua en JcJ :
201 Martillo res. aire en JcJ :
201 Martillo res. neutral en JcJ :
201 Martillo % res. tierra en JcJ :
201 Martillo % res. fuego en JcJ :
201 Martillo % res. agua en JcJ :
201 Martillo % res. aire en JcJ :
201 Martillo % Res. Neutral JcJ :
201 Martillo EfectosFuerza :
234 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
234 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
242 Martillo prospección :
240 Martillo al retiro de PA :
235 Martillo Esquiva pérdidas PA :
234 Martillo al retiro de PM :
234 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
234 Martillo ArmasDaños (tierra) :
298 Martillo Daños (fuego) :
314 Martillo Daños (agua) :
284 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
235 Martillo Roba PdV (fuego) :
236 Martillo Roba PdV (agua) :
235 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
236 Martillo Dañosdaños de tierra :
235 Martillo daños de fuego :
234 Martillo daños de agua :
235 Martillo daños de aire :
234 Martillo daños neutrales :
236 Martillo Reenvía daños :
234 Martillo daños por empuje :
234 Martillo Daños críticos :
235 Martillo daños con trampas :
234 Martillo Potencia Trampas :
234 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Martillo resistencia al fuego :
238 Martillo resistencia al agua :
236 Martillo resistencia al aire :
236 Martillo resistencia neutral :
240 Martillo % resistencia a la tierra :
236 Martillo % resistencia al fuego :
237 Martillo % resistencia al agua :
235 Martillo % resistencia al aire :
235 Martillo % resistencia neutral :
238 Martillo Resistencia Críticos- :
235 Martillo resistencia al empuje :
234 Martillo res. tierra en JcJ :
234 Martillo res. fuego en JcJ :
234 Martillo res. agua en JcJ :
234 Martillo res. aire en JcJ :
234 Martillo res. neutral en JcJ :
234 Martillo % res. tierra en JcJ :
234 Martillo % res. fuego en JcJ :
234 Martillo % res. agua en JcJ :
234 Martillo % res. aire en JcJ :
234 Martillo % Res. Neutral JcJ :
234 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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