¿ Cuál cinturón para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 152 para "daños con trampas" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zurcarák tierra de nivel 152 para fuerza, daños con trampas y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños con trampas y sabiduría.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
114 Cinturón Sabiduría :
93 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
97 Cinturón daños de fuego :
98 Cinturón daños de agua :
97 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
98 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
96 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
98 Cinturón resistencia neutral :
98 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
99 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón Resistencia Críticos- :
94 Cinturón resistencia al empuje :
96 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón EfectosFuerza :
126 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
144 Cinturón Sabiduría :
126 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
132 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
127 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
126 Cinturón al retiro de PM :
127 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
126 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
126 Cinturón Daños (fuego) :
126 Cinturón Daños (agua) :
126 Cinturón Daños (aire) :
126 Cinturón Daños (neutral) :
126 Cinturón Roba PdV (tierra) :
126 Cinturón Roba PdV (fuego) :
126 Cinturón Roba PdV (agua) :
126 Cinturón Roba PdV (aire) :
126 Cinturón Roba PdV (neutral) :
126 Cinturón Dañosdaños de tierra :
128 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
129 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
127 Cinturón daños por empuje :
129 Cinturón Daños críticos :
127 Cinturón Potencia Trampas :
127 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Cinturón resistencia al fuego :
132 Cinturón resistencia al agua :
131 Cinturón resistencia al aire :
131 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
132 Cinturón % resistencia al agua :
131 Cinturón % resistencia al aire :
131 Cinturón % resistencia neutral :
130 Cinturón Resistencia Críticos- :
127 Cinturón resistencia al empuje :
129 Cinturón res. tierra en JcJ :
126 Cinturón res. fuego en JcJ :
126 Cinturón res. agua en JcJ :
126 Cinturón res. aire en JcJ :
126 Cinturón res. neutral en JcJ :
126 Cinturón % res. tierra en JcJ :
126 Cinturón % res. fuego en JcJ :
126 Cinturón % res. agua en JcJ :
126 Cinturón % res. aire en JcJ :
126 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
126 Cinturón EfectosFuerza :
61 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
93 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
62 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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