¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 145 para "daños (aire)" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák tierra de nivel 145 para Fuerza, Daños (aire) y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (aire) y Roba PdV (tierra).
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 126Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 31..90Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
691 Armas Esquiva pérdidas PA :
693 Armas al retiro de PM :
696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
695 Armas ArmasDaños (tierra) :
1339 Armas Daños (fuego) :
1458 Armas Daños (aire) :
691 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2269 Armas Roba PdV (tierra) :
691 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
711 Armas Roba PdV (agua) :
711 Armas Roba PdV (aire) :
706 Armas Roba PdV (neutral) :
709 Armas Dañosdaños de tierra :
699 Armas daños de fuego :
700 Armas daños neutrales :
697 Armas daños por empuje :
694 Armas Daños críticos :
694 Armas daños con trampas :
692 Armas Potencia Trampas :
692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
715 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
714 Armas resistencia al aire :
713 Armas resistencia neutral :
720 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
707 Armas % resistencia al agua :
703 Armas % resistencia al aire :
705 Armas % resistencia neutral :
706 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
694 Armas res. tierra en JcJ :
691 Armas res. fuego en JcJ :
691 Armas res. agua en JcJ :
691 Armas res. aire en JcJ :
691 Armas res. neutral en JcJ :
691 Armas % res. tierra en JcJ :
691 Armas % res. fuego en JcJ :
691 Armas % res. agua en JcJ :
691 Armas % res. aire en JcJ :
691 Armas % Res. Neutral JcJ :
691 Armas EfectosFuerza :
1277 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1277 Armas Esquiva pérdidas PA :
1279 Armas al retiro de PM :
1282 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1280 Armas ArmasDaños (tierra) :
1713 Armas Daños (fuego) :
1903 Armas Daños (neutral) :
2324 Armas Roba PdV (tierra) :
1277 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1296 Armas Roba PdV (agua) :
1297 Armas Roba PdV (aire) :
1292 Armas Roba PdV (neutral) :
1292 Armas Dañosdaños de tierra :
1282 Armas daños de fuego :
1285 Armas daños de agua :
1290 Armas daños de aire :
1286 Armas daños neutrales :
1280 Armas Reenvía daños :
1277 Armas daños por empuje :
1280 Armas Daños críticos :
1280 Armas daños con trampas :
1278 Armas Potencia Trampas :
1278 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1300 Armas resistencia al fuego :
1296 Armas resistencia al agua :
1293 Armas resistencia al aire :
1295 Armas resistencia neutral :
1304 Armas % resistencia a la tierra :
1287 Armas % resistencia al fuego :
1290 Armas % resistencia al agua :
1287 Armas % resistencia al aire :
1292 Armas % resistencia neutral :
1288 Armas Resistencia Críticos- :
1281 Armas resistencia al empuje :
1280 Armas res. tierra en JcJ :
1277 Armas res. fuego en JcJ :
1277 Armas res. agua en JcJ :
1277 Armas res. aire en JcJ :
1277 Armas res. neutral en JcJ :
1277 Armas % res. tierra en JcJ :
1277 Armas % res. fuego en JcJ :
1277 Armas % res. agua en JcJ :
1277 Armas % res. aire en JcJ :
1277 Armas % Res. Neutral JcJ :
1277 Armas EfectosFuerza :
1783 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1783 Armas Esquiva pérdidas PA :
1785 Armas al retiro de PM :
1787 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1786 Armas ArmasDaños (tierra) :
2195 Armas Daños (fuego) :
2379 Armas Daños (aire) :
1783 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2820 Armas Roba PdV (fuego) :
1803 Armas Roba PdV (agua) :
1803 Armas Roba PdV (aire) :
1796 Armas Roba PdV (neutral) :
1798 Armas Dañosdaños de tierra :
1788 Armas daños de fuego :
1791 Armas daños de agua :
1796 Armas daños de aire :
1789 Armas daños neutrales :
1786 Armas Reenvía daños :
1783 Armas daños por empuje :
1785 Armas Daños críticos :
1786 Armas daños con trampas :
1783 Armas Potencia Trampas :
1783 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1803 Armas resistencia al fuego :
1800 Armas resistencia al agua :
1797 Armas resistencia al aire :
1798 Armas resistencia neutral :
1808 Armas % resistencia a la tierra :
1792 Armas % resistencia al fuego :
1796 Armas % resistencia al agua :
1792 Armas % resistencia al aire :
1794 Armas % resistencia neutral :
1793 Armas Resistencia Críticos- :
1785 Armas resistencia al empuje :
1786 Armas res. tierra en JcJ :
1783 Armas res. fuego en JcJ :
1783 Armas res. agua en JcJ :
1783 Armas res. aire en JcJ :
1783 Armas res. neutral en JcJ :
1783 Armas % res. tierra en JcJ :
1783 Armas % res. fuego en JcJ :
1783 Armas % res. agua en JcJ :
1783 Armas % res. aire en JcJ :
1783 Armas % Res. Neutral JcJ :
1783 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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