¿ Cuál hacha para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 140 para "Agilidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zurcarák tierra de nivel 140 para fuerza, agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y daños (tierra).
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 5Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 143Efectos
Agilidad : 85Vitalidad : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
213 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
213 Hacha Esquiva pérdidas PA :
213 Hacha al retiro de PM :
213 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
213 Hacha ArmasDaños (tierra) :
213 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
362 Hacha Roba PdV (tierra) :
214 Hacha Roba PdV (fuego) :
213 Hacha Roba PdV (agua) :
213 Hacha Roba PdV (aire) :
213 Hacha Roba PdV (neutral) :
213 Hacha Dañosdaños de tierra :
213 Hacha daños de fuego :
213 Hacha daños neutrales :
213 Hacha daños por empuje :
213 Hacha Daños críticos :
213 Hacha daños con trampas :
213 Hacha Potencia Trampas :
213 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Hacha resistencia al fuego :
214 Hacha resistencia al agua :
213 Hacha resistencia al aire :
213 Hacha resistencia neutral :
214 Hacha % resistencia a la tierra :
213 Hacha % resistencia al fuego :
214 Hacha % resistencia al agua :
213 Hacha % resistencia al aire :
213 Hacha % resistencia neutral :
213 Hacha Resistencia Críticos- :
213 Hacha resistencia al empuje :
213 Hacha res. tierra en JcJ :
213 Hacha res. fuego en JcJ :
213 Hacha res. agua en JcJ :
213 Hacha res. aire en JcJ :
213 Hacha res. neutral en JcJ :
213 Hacha % res. tierra en JcJ :
213 Hacha % res. fuego en JcJ :
213 Hacha % res. agua en JcJ :
213 Hacha % res. aire en JcJ :
213 Hacha % Res. Neutral JcJ :
213 Hacha EfectosFuerza :
210 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Hacha Esquiva pérdidas PA :
210 Hacha al retiro de PM :
210 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
210 Hacha ArmasDaños (tierra) :
210 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
356 Hacha Roba PdV (tierra) :
211 Hacha Roba PdV (fuego) :
210 Hacha Roba PdV (agua) :
211 Hacha Roba PdV (aire) :
210 Hacha Roba PdV (neutral) :
210 Hacha Dañosdaños de tierra :
210 Hacha daños de fuego :
210 Hacha daños neutrales :
210 Hacha daños por empuje :
210 Hacha Daños críticos :
210 Hacha daños con trampas :
210 Hacha Potencia Trampas :
210 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Hacha resistencia al fuego :
211 Hacha resistencia al agua :
211 Hacha resistencia al aire :
212 Hacha resistencia neutral :
211 Hacha % resistencia a la tierra :
210 Hacha % resistencia al fuego :
211 Hacha % resistencia al agua :
210 Hacha % resistencia al aire :
210 Hacha % resistencia neutral :
210 Hacha Resistencia Críticos- :
210 Hacha resistencia al empuje :
210 Hacha res. tierra en JcJ :
210 Hacha res. fuego en JcJ :
210 Hacha res. agua en JcJ :
210 Hacha res. aire en JcJ :
210 Hacha res. neutral en JcJ :
210 Hacha % res. tierra en JcJ :
210 Hacha % res. fuego en JcJ :
210 Hacha % res. agua en JcJ :
210 Hacha % res. aire en JcJ :
210 Hacha % Res. Neutral JcJ :
210 Hacha EfectosFuerza :
246 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
246 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
246 Hacha Esquiva pérdidas PA :
246 Hacha al retiro de PM :
246 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
246 Hacha ArmasDaños (neutral) :
342 Hacha Roba PdV (tierra) :
247 Hacha Roba PdV (fuego) :
246 Hacha Roba PdV (agua) :
246 Hacha Roba PdV (aire) :
246 Hacha Roba PdV (neutral) :
246 Hacha Dañosdaños de tierra :
246 Hacha daños de fuego :
246 Hacha daños neutrales :
246 Hacha daños por empuje :
246 Hacha Daños críticos :
246 Hacha daños con trampas :
246 Hacha Potencia Trampas :
246 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Hacha resistencia al fuego :
246 Hacha resistencia al agua :
246 Hacha resistencia al aire :
246 Hacha resistencia neutral :
246 Hacha % resistencia a la tierra :
246 Hacha % resistencia al fuego :
247 Hacha % resistencia al agua :
246 Hacha % resistencia al aire :
246 Hacha % resistencia neutral :
246 Hacha Resistencia Críticos- :
246 Hacha resistencia al empuje :
246 Hacha res. tierra en JcJ :
246 Hacha res. fuego en JcJ :
246 Hacha res. agua en JcJ :
246 Hacha res. aire en JcJ :
246 Hacha res. neutral en JcJ :
246 Hacha % res. tierra en JcJ :
246 Hacha % res. fuego en JcJ :
246 Hacha % res. agua en JcJ :
246 Hacha % res. aire en JcJ :
246 Hacha % Res. Neutral JcJ :
246 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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