¿ Cuál capa para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 139 para "daños críticos" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Zurcarák tierra de nivel 139 para fuerza, daños críticos y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y daños de fuego.
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños de fuego :
9 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
11 Capa Daños críticos :
9 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
12 Capa Potencia Trampas :
11 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
29 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
25 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
22 Capa % resistencia al aire :
25 Capa % resistencia neutral :
18 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosFuerza :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños de fuego :
40 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
41 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al agua :
57 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
52 Capa % resistencia a la tierra :
47 Capa % resistencia al fuego :
53 Capa % resistencia al agua :
52 Capa % resistencia al aire :
53 Capa % resistencia neutral :
47 Capa Resistencia Críticos- :
41 Capa resistencia al empuje :
40 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa EfectosFuerza :
34 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
37 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
36 Capa Daños críticos :
34 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
36 Capa Potencia Trampas :
36 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
46 Capa % resistencia a la tierra :
41 Capa % resistencia al fuego :
48 Capa % resistencia al agua :
46 Capa % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
41 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
34 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
33Nivel : 33Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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