¿ Cuál martillo para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 135 para "Agilidad" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zurcarák tierra de nivel 135 para fuerza, agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y daños (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
300 Martillo Agilidad :
242 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
249 Martillo prospección :
243 Martillo al retiro de PA :
242 Martillo Esquiva pérdidas PA :
242 Martillo al retiro de PM :
242 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
242 Martillo ArmasDaños (tierra) :
315 Martillo Daños (fuego) :
364 Martillo Daños (agua) :
284 Martillo Daños (aire) :
291 Martillo Daños (neutral) :
242 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
243 Martillo Roba PdV (fuego) :
243 Martillo Roba PdV (agua) :
242 Martillo Roba PdV (aire) :
242 Martillo Roba PdV (neutral) :
242 Martillo Dañosdaños de tierra :
242 Martillo daños de fuego :
242 Martillo daños de agua :
242 Martillo daños de aire :
242 Martillo daños neutrales :
242 Martillo Reenvía daños :
242 Martillo daños por empuje :
242 Martillo Daños críticos :
242 Martillo daños con trampas :
242 Martillo Potencia Trampas :
242 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Martillo resistencia al fuego :
242 Martillo resistencia al agua :
243 Martillo resistencia al aire :
243 Martillo resistencia neutral :
242 Martillo % resistencia a la tierra :
242 Martillo % resistencia al fuego :
242 Martillo % resistencia al agua :
242 Martillo % resistencia al aire :
242 Martillo % resistencia neutral :
242 Martillo Resistencia Críticos- :
242 Martillo resistencia al empuje :
242 Martillo res. tierra en JcJ :
242 Martillo res. fuego en JcJ :
242 Martillo res. agua en JcJ :
242 Martillo res. aire en JcJ :
242 Martillo res. neutral en JcJ :
242 Martillo % res. tierra en JcJ :
242 Martillo % res. fuego en JcJ :
242 Martillo % res. agua en JcJ :
242 Martillo % res. aire en JcJ :
242 Martillo % Res. Neutral JcJ :
242 Martillo EfectosFuerza :
246 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
304 Martillo invocaciones :
253 Martillo prospección :
246 Martillo al retiro de PA :
246 Martillo Esquiva pérdidas PA :
246 Martillo al retiro de PM :
246 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
246 Martillo ArmasDaños (tierra) :
313 Martillo Daños (fuego) :
361 Martillo Daños (agua) :
292 Martillo Daños (aire) :
300 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
247 Martillo Roba PdV (fuego) :
247 Martillo Roba PdV (agua) :
246 Martillo Roba PdV (aire) :
246 Martillo Roba PdV (neutral) :
247 Martillo Dañosdaños de tierra :
246 Martillo daños de fuego :
246 Martillo daños de agua :
246 Martillo daños de aire :
246 Martillo daños neutrales :
246 Martillo Reenvía daños :
246 Martillo daños por empuje :
246 Martillo Daños críticos :
246 Martillo daños con trampas :
246 Martillo Potencia Trampas :
246 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Martillo resistencia al fuego :
246 Martillo resistencia al agua :
247 Martillo resistencia al aire :
247 Martillo resistencia neutral :
246 Martillo % resistencia a la tierra :
246 Martillo % resistencia al fuego :
246 Martillo % resistencia al agua :
246 Martillo % resistencia al aire :
246 Martillo % resistencia neutral :
246 Martillo Resistencia Críticos- :
246 Martillo resistencia al empuje :
246 Martillo res. tierra en JcJ :
246 Martillo res. fuego en JcJ :
246 Martillo res. agua en JcJ :
246 Martillo res. aire en JcJ :
246 Martillo res. neutral en JcJ :
246 Martillo % res. tierra en JcJ :
246 Martillo % res. fuego en JcJ :
246 Martillo % res. agua en JcJ :
246 Martillo % res. aire en JcJ :
246 Martillo % Res. Neutral JcJ :
246 Martillo EfectosFuerza :
192 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
268 Martillo Agilidad :
192 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
204 Martillo prospección :
195 Martillo al retiro de PA :
192 Martillo Esquiva pérdidas PA :
192 Martillo al retiro de PM :
192 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
192 Martillo ArmasDaños (tierra) :
247 Martillo Daños (fuego) :
302 Martillo Daños (agua) :
230 Martillo Daños (aire) :
232 Martillo Roba PdV (tierra) :
193 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
193 Martillo Roba PdV (aire) :
192 Martillo Roba PdV (neutral) :
194 Martillo Dañosdaños de tierra :
193 Martillo daños de fuego :
192 Martillo daños de agua :
192 Martillo daños de aire :
192 Martillo daños neutrales :
194 Martillo Reenvía daños :
192 Martillo daños por empuje :
192 Martillo Daños críticos :
192 Martillo daños con trampas :
192 Martillo Potencia Trampas :
192 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Martillo resistencia al fuego :
195 Martillo resistencia al agua :
194 Martillo resistencia al aire :
194 Martillo resistencia neutral :
197 Martillo % resistencia a la tierra :
192 Martillo % resistencia al fuego :
195 Martillo % resistencia al agua :
193 Martillo % resistencia al aire :
192 Martillo % resistencia neutral :
193 Martillo Resistencia Críticos- :
192 Martillo resistencia al empuje :
192 Martillo res. tierra en JcJ :
192 Martillo res. fuego en JcJ :
192 Martillo res. agua en JcJ :
192 Martillo res. aire en JcJ :
192 Martillo res. neutral en JcJ :
192 Martillo % res. tierra en JcJ :
192 Martillo % res. fuego en JcJ :
192 Martillo % res. agua en JcJ :
192 Martillo % res. aire en JcJ :
192 Martillo % Res. Neutral JcJ :
192 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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