¿ Cuáles armas para un Zurcarák tierra/fuerza de nivel 134 para "Resistencia Críticos-" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák tierra de nivel 134 para fuerza, resistencia críticos- y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y vitalidad.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Sabiduría : -30..-24Fuerza > 110Efectos
Fuerza : 30..115Vitalidad : 24..90
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1213 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1213 Armas Esquiva pérdidas PA :
1214 Armas al retiro de PM :
1214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1214 Armas ArmasDaños (tierra) :
1665 Armas Daños (fuego) :
1746 Armas Daños (neutral) :
2194 Armas Roba PdV (tierra) :
1214 Armas Roba PdV (fuego) :
1216 Armas Roba PdV (agua) :
1217 Armas Roba PdV (aire) :
1217 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1216 Armas daños de fuego :
1218 Armas daños de agua :
1217 Armas daños de aire :
1217 Armas daños neutrales :
1215 Armas Reenvía daños :
1213 Armas daños por empuje :
1214 Armas Daños críticos :
1214 Armas daños con trampas :
1213 Armas Potencia Trampas :
1213 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1224 Armas resistencia al agua :
1225 Armas resistencia al aire :
1225 Armas resistencia neutral :
1228 Armas % resistencia a la tierra :
1214 Armas % resistencia al fuego :
1218 Armas % resistencia al agua :
1216 Armas % resistencia al aire :
1217 Armas % resistencia neutral :
1216 Armas Resistencia Críticos- :
1213 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1215 Armas res. tierra en JcJ :
1213 Armas res. fuego en JcJ :
1213 Armas res. agua en JcJ :
1213 Armas res. aire en JcJ :
1213 Armas res. neutral en JcJ :
1213 Armas % res. tierra en JcJ :
1213 Armas % res. fuego en JcJ :
1213 Armas % res. agua en JcJ :
1213 Armas % res. aire en JcJ :
1213 Armas % Res. Neutral JcJ :
1213 Armas EfectosFuerza :
2037 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2037 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2037 Armas Esquiva pérdidas PA :
2038 Armas al retiro de PM :
2038 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2039 Armas ArmasDaños (tierra) :
2339 Armas Daños (fuego) :
2457 Armas Daños (neutral) :
2659 Armas Roba PdV (tierra) :
2038 Armas Roba PdV (fuego) :
2040 Armas Roba PdV (agua) :
2041 Armas Roba PdV (aire) :
2041 Armas Roba PdV (neutral) :
2041 Armas Dañosdaños de tierra :
2040 Armas daños de fuego :
2043 Armas daños de agua :
2041 Armas daños de aire :
2041 Armas daños neutrales :
2038 Armas Reenvía daños :
2037 Armas daños por empuje :
2038 Armas Daños críticos :
2038 Armas daños con trampas :
2037 Armas Potencia Trampas :
2037 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2048 Armas resistencia al fuego :
2044 Armas resistencia al agua :
2045 Armas resistencia al aire :
2045 Armas resistencia neutral :
2049 Armas % resistencia a la tierra :
2038 Armas % resistencia al fuego :
2040 Armas % resistencia al agua :
2039 Armas % resistencia al aire :
2039 Armas % resistencia neutral :
2040 Armas resistencia al empuje :
2039 Armas res. tierra en JcJ :
2037 Armas res. fuego en JcJ :
2037 Armas res. agua en JcJ :
2037 Armas res. aire en JcJ :
2037 Armas res. neutral en JcJ :
2037 Armas % res. tierra en JcJ :
2037 Armas % res. fuego en JcJ :
2037 Armas % res. agua en JcJ :
2037 Armas % res. aire en JcJ :
2037 Armas % Res. Neutral JcJ :
2037 Armas EfectosFuerza :
1150 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1150 Armas Esquiva pérdidas PA :
1151 Armas al retiro de PM :
1155 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1152 Armas ArmasDaños (tierra) :
1566 Armas Daños (fuego) :
1737 Armas Daños (neutral) :
2142 Armas Roba PdV (tierra) :
1153 Armas Roba PdV (fuego) :
1169 Armas Roba PdV (agua) :
1167 Armas Roba PdV (aire) :
1160 Armas Roba PdV (neutral) :
1165 Armas Dañosdaños de tierra :
1155 Armas daños de fuego :
1156 Armas daños de agua :
1161 Armas daños de aire :
1157 Armas daños neutrales :
1153 Armas Reenvía daños :
1150 Armas daños por empuje :
1153 Armas Daños críticos :
1153 Armas daños con trampas :
1151 Armas Potencia Trampas :
1151 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1172 Armas resistencia al fuego :
1167 Armas resistencia al agua :
1166 Armas resistencia al aire :
1167 Armas resistencia neutral :
1174 Armas % resistencia a la tierra :
1157 Armas % resistencia al fuego :
1163 Armas % resistencia al agua :
1160 Armas % resistencia al aire :
1162 Armas % resistencia neutral :
1158 Armas Resistencia Críticos- :
1150 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
1153 Armas res. tierra en JcJ :
1150 Armas res. fuego en JcJ :
1150 Armas res. agua en JcJ :
1150 Armas res. aire en JcJ :
1150 Armas res. neutral en JcJ :
1150 Armas % res. tierra en JcJ :
1150 Armas % res. fuego en JcJ :
1150 Armas % res. agua en JcJ :
1150 Armas % res. aire en JcJ :
1150 Armas % Res. Neutral JcJ :
1150 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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