¿ Cuál hacha para un Zurcarák Tierra/Fuerza de nivel 113 para "daños con trampas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zurcarák tierra de nivel 113 para fuerza, daños con trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños con trampas y daños (neutral).
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 14..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 36..70Suerte : 24..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 21..60Inteligencia : 11..30Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
180 Hacha Esquiva pérdidas PA :
180 Hacha al retiro de PM :
180 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
180 Hacha ArmasDaños (tierra) :
256 Hacha Daños (neutral) :
180 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
180 Hacha Roba PdV (fuego) :
181 Hacha Roba PdV (agua) :
180 Hacha Roba PdV (aire) :
180 Hacha Roba PdV (neutral) :
180 Hacha Dañosdaños de tierra :
180 Hacha daños de fuego :
180 Hacha daños neutrales :
180 Hacha daños por empuje :
180 Hacha Daños críticos :
180 Hacha daños con trampas :
180 Hacha - Criterio 2 Potencia Trampas :
180 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Hacha resistencia al fuego :
180 Hacha resistencia al agua :
180 Hacha resistencia al aire :
180 Hacha resistencia neutral :
180 Hacha % resistencia a la tierra :
180 Hacha % resistencia al fuego :
180 Hacha % resistencia al agua :
180 Hacha % resistencia al aire :
180 Hacha % resistencia neutral :
181 Hacha Resistencia Críticos- :
180 Hacha resistencia al empuje :
180 Hacha res. tierra en JcJ :
180 Hacha res. fuego en JcJ :
180 Hacha res. agua en JcJ :
180 Hacha res. aire en JcJ :
180 Hacha res. neutral en JcJ :
180 Hacha % res. tierra en JcJ :
180 Hacha % res. fuego en JcJ :
180 Hacha % res. agua en JcJ :
180 Hacha % res. aire en JcJ :
180 Hacha % Res. Neutral JcJ :
180 Hacha EfectosFuerza :
231 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
231 Hacha Esquiva pérdidas PA :
231 Hacha al retiro de PM :
231 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
231 Hacha ArmasDaños (tierra) :
283 Hacha Daños (neutral) :
231 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
231 Hacha Roba PdV (fuego) :
231 Hacha Roba PdV (agua) :
231 Hacha Roba PdV (aire) :
231 Hacha Roba PdV (neutral) :
231 Hacha Dañosdaños de tierra :
231 Hacha daños de fuego :
231 Hacha daños neutrales :
231 Hacha daños por empuje :
231 Hacha Daños críticos :
231 Hacha Potencia Trampas :
231 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Hacha resistencia al fuego :
231 Hacha resistencia al agua :
231 Hacha resistencia al aire :
231 Hacha resistencia neutral :
231 Hacha % resistencia a la tierra :
231 Hacha % resistencia al fuego :
231 Hacha % resistencia al agua :
231 Hacha % resistencia al aire :
231 Hacha % resistencia neutral :
231 Hacha Resistencia Críticos- :
231 Hacha resistencia al empuje :
231 Hacha res. tierra en JcJ :
231 Hacha res. fuego en JcJ :
231 Hacha res. agua en JcJ :
231 Hacha res. aire en JcJ :
231 Hacha res. neutral en JcJ :
231 Hacha % res. tierra en JcJ :
231 Hacha % res. fuego en JcJ :
231 Hacha % res. agua en JcJ :
231 Hacha % res. aire en JcJ :
231 Hacha % Res. Neutral JcJ :
231 Hacha EfectosFuerza :
110 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Hacha Esquiva pérdidas PA :
110 Hacha al retiro de PM :
110 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
110 Hacha ArmasDaños (tierra) :
162 Hacha Roba PdV (tierra) :
111 Hacha Roba PdV (fuego) :
110 Hacha Roba PdV (agua) :
110 Hacha Roba PdV (aire) :
110 Hacha Roba PdV (neutral) :
110 Hacha Dañosdaños de tierra :
110 Hacha daños de fuego :
110 Hacha daños neutrales :
110 Hacha daños por empuje :
110 Hacha Daños críticos :
110 Hacha daños con trampas :
110 Hacha - Criterio 2 Potencia Trampas :
110 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Hacha resistencia al fuego :
110 Hacha resistencia al agua :
110 Hacha resistencia al aire :
110 Hacha resistencia neutral :
110 Hacha % resistencia a la tierra :
110 Hacha % resistencia al fuego :
110 Hacha % resistencia al agua :
110 Hacha % resistencia al aire :
110 Hacha % resistencia neutral :
110 Hacha Resistencia Críticos- :
110 Hacha resistencia al empuje :
110 Hacha res. tierra en JcJ :
110 Hacha res. fuego en JcJ :
110 Hacha res. agua en JcJ :
110 Hacha res. aire en JcJ :
110 Hacha res. neutral en JcJ :
110 Hacha % res. tierra en JcJ :
110 Hacha % res. fuego en JcJ :
110 Hacha % res. agua en JcJ :
110 Hacha % res. aire en JcJ :
110 Hacha % Res. Neutral JcJ :
110 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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